После релиза Fallout 4 Тодду Говарду понадобилось три месяца, чтобы «потрогать траву» и прийти в себя
Творец осознал, что пришло время наконец взять передышку.
Недавно Fallout 4 отметила свой первый юбилей. Глава Bethesda Game Studios в интервью поделился мыслями о проекте и воспоминаниями.
Как выяснилось, он на протяжении двадцати лет непрерывно переходил от одного проекта к другому. Поэтому после выхода новой части франшизы он решил, наконец, уйти в отпуск:
Переходя от Oblivion к Fallout 3, от Skyrim к Fallout 4, превзойдя предыдущие достижения и получив «Игру года», я никогда не принимал это как само собой разумеющееся. Каждый раз, думая о проектах, я вижу перед собой команды разработчиков — годы совместной работы остаются общей памятью. Но долгие годы я работал без пауз. После выхода Fallout 4 я взял примерно трёхмесячный отпуск — до этого у меня не было перерыва в работе на протяжении 20 лет.
Когда интервьюер спросил, не скучал ли Тодд Говард по работе, он ответил:
Всегда встаёт вопрос: «Что я почувствую, вернувшись к работе?». Но меня переполнял энтузиазм. Накануне я почти не спал — я знал, что впереди нас ждут новые вызовы с Fallout 76 и Starfield.
Новые проекты приносили команде свежие задачи, и при этом сама «рутинная» работа над Fallout 4 вовсе не была простой прогулкой:
Если под «рутиной» понимать постоянную работу до изнеможения, то мы именно так и работали. Это превращается в нечто близкое к одержимости. Со временем ты оказываешься в вымышленном мире чаще, чем среди людей, и начинаешь думать: «Может, стоит выйти и потрогать траву — вернуться в реальный мир?»
Источник: iXBT.games

Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant