Использование шлемов виртуальной реальности может привести к травмам. В Сети огромное количество видео с тем, как люди падают или что-то разбивают, находясь в виртуальной реальности, но, как оказалось, у этого аспекта есть вполне конкретная оценка.
Как сообщает источник, британская страховая компания Aviva в прошлом году зафиксировала рост числа обращений за страховыми выплатами, связанных с использованием шлемов VR. Причём показатель в годовом выражении вырос на 31%, а в сравнении с 2016 годом количество таких случаев возросло на 68%.
По мере того, как новые игры и гаджеты становятся популярными, мы часто видим, как это проявляется в претензиях, поданных нашими клиентами. В прошлом мы наблюдали аналогичные тенденции, связанные с консолями с контроллерами движения, фитнес-играми и даже спиннерами.
Эти устройства могут быть отличным источником удовольствия, но мы призываем людей быть внимательными к своему окружению и обращать внимание на страховку своего дома, чтобы убедиться, что она соответствует их потребностям
Обычно, пользователи VR обращаются в страховую компанию в связи с порчей мебели и разбитыми телевизорами. Средняя сумма выплат в 2021 году по таким случаям составила около 650 фунтов стерлингов.

Nvidia разрабатывает мощный ИИ для конкуренции с DeepSeek
Робот Honor побил мировой рекорд человека, пробежав 1500 метров за 2:30
У Galaxy S26 Ultra проблемы с качеством: аккумулятор вздулся всего через пару месяцев работы
Разработана первая в мире электронная кожа, полностью покрывающая тело робота
Утилита mVolt+ сняла ограничения VBIOS для Nvidia Blackwell: лимит мощности RTX 5080 увеличили до 680 Вт без шунт-мода
Redmi Note 17 Pro и Pro Max с батареей 10 000 мАч, 100-ваттной зарядкой и 6 годами поддержки выйдут на мировой рынок 15 сентября
Старт китайской миссии «Чанъэ-7» к южному полюсу Луны отложен минимум до сентября
Возраст не помеха: Ryzen 7 5800X3D работает на почти 10-летней плате X370 без потери производительности