Использование шлемов виртуальной реальности может привести к травмам. В Сети огромное количество видео с тем, как люди падают или что-то разбивают, находясь в виртуальной реальности, но, как оказалось, у этого аспекта есть вполне конкретная оценка.
Как сообщает источник, британская страховая компания Aviva в прошлом году зафиксировала рост числа обращений за страховыми выплатами, связанных с использованием шлемов VR. Причём показатель в годовом выражении вырос на 31%, а в сравнении с 2016 годом количество таких случаев возросло на 68%.
По мере того, как новые игры и гаджеты становятся популярными, мы часто видим, как это проявляется в претензиях, поданных нашими клиентами. В прошлом мы наблюдали аналогичные тенденции, связанные с консолями с контроллерами движения, фитнес-играми и даже спиннерами.
Эти устройства могут быть отличным источником удовольствия, но мы призываем людей быть внимательными к своему окружению и обращать внимание на страховку своего дома, чтобы убедиться, что она соответствует их потребностям
Обычно, пользователи VR обращаются в страховую компанию в связи с порчей мебели и разбитыми телевизорами. Средняя сумма выплат в 2021 году по таким случаям составила около 650 фунтов стерлингов.

Легендарная StarCraft вернется в 2030 году, но в другом жанре
Крупная покупка: Вьетнам намерен приобрести 55 самолетов Airbus
Умные часы Doogee Anymoving M1 Pro с автономностью до месяца и 170 режимами тренировок оценили в $220
Компания Blizzard представила Diablo V, выход которой запланирован на 2029 год
Американская компания Radia строит уникальный транспортник WindRunner для ракет и спутников, способный взлетать без бетонной полосы
Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ ради безопасности человечества
Antora разработала безлитиевую батарею, которая запасает электричество в виде тепла в углероде
Ученые создали ультратонкую «грунтовку» толщиной 0,42 нм для сборки транзисторов будущего из атомов