Полякам благодаря: RDR2 начал в начале года, а Ведьмак 3 закончил, добив мои эмоциональные струны
Я наконец-то прошёл основную сюжетную компанию. На ПК. На геймпаде. С кайфом. Половину часов у телевизора. Тупо. Секс. Остались дополнения. И я не знаю, что тут надо говорить за эту игру. Я такого сюжетного кайфа не испытывал со времен Dragon Age 2, Mass Effect 1/2/3, и, наверно, сюда можно добавить еще Star Wars KOTOR 1/2 (наверно, потому что проходил во время мезозоя, память уже подводит)
Ну да, боевка после 15-20 уровня — тыкалка. Ну да, инвентарь с ремесленниками гавно, зелья выбирать в инвентаре тоже как-то не оч (позже додумался до быстрого доступа через круг знаков). Плотва…Плотва)))
НО СЮЖЕТ, ЕГО развитие, диалоги. Еб твою мать. Очень мало игр, где ВОТ ТАК ВОТ сценарная работа выполнена. И наш дубляж. Господи, какой сок, того рот…) Я смотрел на английском пару нарезок на ютубе, и «этовообщечтоэтотакоепочемуГеральту15летиунеголомаетсяголос».
Я не знаю, спойлерный этот абзац или нет, но кому важно вообще ничего не знать по сюжету и про одну из концовок, не читайте его.У меня Геральт с Йеннифер, Радовид Умер, Диикстра тоже. Роше с помощницей и Лето были живы и помогли в нужный момент. Кейра Метц тоже помогла. Эмгыр побелил в войне, Цири вскоре стала императрицей. Меня единственное что бесит — после титров все, конец. Мир больше никак не реагирует ни на что. И нет никакой подводки под дополнения, кроме как «подойди к доскам объявлений и возьми заказ». Так то блавикенский мясник с крыжовником живут поживают в глуши, никого не трогают. А по факту я ХУЯК, и оказываюсь в пустом Каэр Морхене. Поэтому я сегодня ночью такой сижу и вопрошаю сам себя: «Вот так вот просто переходи к дополнениям??? После такой глубокой сценарной работы вот так вот топорно???». Честно, я взгрустнул. И да, я знаю, что теперь у меня Йен появится в конце «Крови и Вина». Так мне были грустно осознавать эту топорность стартования прохождения этих двух DLC, что решил чутка прочекать инфу. Типа, будет ли связанно как-то что-то с чем-то)
Обновленная графика с настройками «высоко-запредельно» на моей GTX 1660 Super и с FSR 2.0 на «качество» выдало просто сочнейшую картинку. FSR 2.0 тут вообще супер-пупер работает. Лок на 60 ФПС в настройках и вертикальная синхронизация тоже отлично дополнило стабильный фреймрейт. Никаких лагов, просадки минимальны и редки.
Я прошел только основную сюжетную кампанию. Друзья и знакомые разом мне сказали, что я не должен ни в коем случае проходить «каменные сердца с кровавым вином» во время «основы», «базы») Но мне точно нужно передохнуть. Поиграю, наверно, в какое-нибудь интерактивное кинцо. Тем более, уже висят пару штук в запасе. Или в Black Ops Cold War (на неё не в стиме и не в эпиках появилась 100% скидка, гыыы)
38 уровень под конец. 6 слотов на фехтование и 6 слотов на знаки. Мастерские доспехи и перчатки Школы Волка с забытыми мастерскими штанами и сапогами Школы Волка (дадададдадада я задрочился на доспехи ведьмачьих школ). Кстати доспехи школы грифона чисто визуально как по мне полное гавно. Хотя сами доспехи хороши по статам. Поэтому четверть игры проходил с доспехами Школы Медведя, перчатками Школы Волка, а штаны и сапоги от Школы Грифона (потому что были закрыты длинными медвежьими доспехами).
10 неясытей из 10.
P. S. Кто не знает, я 30-летний дед с новым ПК)
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа