Показан геймплей российской экшен-RPG «Гардарики»
Создатели российской экшен-RPG «Гардарики» показали новый трейлер на фестивале «ИГРОПРОМ».
Студия «Клокворк Драккар» уточнила, что показанная в видео версия игры «Гардарики» это пре-альфа, то есть она не отражает финальное качество, а работа продолжается.
Пока всё на стадии «пре-альфа», игру будут дорабатывать.
В проекте «Гардарики» игрокам предстоит «исследовать просторы Северной Руси, встречать их обитателей и вступать в сражения с опасными противниками». В видео можно увидеть локации первого акта основного сюжета и несколько примеров сражений.
Жанр игры авторы определяют как «былинное фэнтези». В основе сюжета лежит путешествие по родной земле, где легенды переплетаются с реальностью, а игроку предстоит выбирать, как персонаж будет воспринимать окружающий мир и реагировать на него.

Один из зрителей оставил комментарий: «Игра себя как классическую рпг позиционирует? Тогда было бы неплохо показать древо прокачки скилы и прочее и что по классам, и полоски здоровья и вот эта желтая их бы стилизовать а то два прямоугольника из атмосферы выбивают».
На него обратил внимание представитель команды «Гардарики» и объяснил, что сейчас «проект находится в активной разработке», и подмеченные этим пользователем моменты «тоже еще будут доработаны», «боевая система будет обязательно дорабатывать».
Также он сообщил, что клиент игры «Гардарики» будет доступен для скачивания в VK Play, а также на официальном сайте проекта.
Дату выхода пока не обозначили.
Хидео Кодзима рассказал, как спас игру Physint от отмены после звонка из PlayStation о прекращении финансирования
Разработчики Stronghold 4 продемонстрировали режим Skirmish
Звезда «Обители зла» объяснил, почему решил отказаться от тренировок перед съёмками
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2