Подробности и геймплей Godfall — первой официально подтвержденной игры для PlayStation 5
Как разработчики используют мощь и контроллер PS5, а также больше о мире игры
На The Game Awards 2019 была анонсирована Godfall — первая игра, разработку которой подтвердили для PlayStation 5. Экшен/RPG разрабатывает студия Gearbox, ответственная за создание серии Borderlands. Сразу после презентации дебютного трейлера игры разработчики были пойманы журналистами, которые спросили их о мире Godfall и даже стащили небольшой кусочек геймплея. Он пока доступен в не очень хорошем качестве и в виде зацикленного gif-изображения.
Что известно о Godfall?
- Трейлер снят на игровом движке. Персонажи, представленные в нем доступны для игры;
- Вдохновение для мира Godfall черпали из фэнтези-романов «Архив Буресвета» от Брендона Сандерсона, трилогии Джо Аберкромби под названием «Первый Закон» и цикла «Основание» Айзека Азимова;
- В дебютном трейлере снято самое начало игры, незадолго до того, как геймеры выберут своего персонажа;
- Сюжет строится вокруг последних членов благородного Рыцарского Ордена, которые должны не допустить Апокалипсиса;
- Вселенная Godfall строится на героических рыцарях и древней магии. Мир разделен на различные закрытые королевства — Земли, Воды, Воздуха, Огня и Духа;
- В трейлере показаны миры Земли и Воды;
- Игрокам будут доступны как ближние, так и дальние атаки со временем восстановления. С собой можно носить два основных оружия ближнего боя, ни один из них не создан специально для дальнобойных атак;
- Классы и стиль игры можно с легкостью менять по ходу прохождения. Это происходит за счет смены брони и различных модификаций, которые будут определять стиль игры;
- Godfall создана для кооперативного прохождения;
- Разработчики хвалят невероятно мощный SSD PlayStation 5, благодаря которому они могут использовать высокодетализированные предметы, что не повлияет на загрузку уровней;
- Адаптивные триггеры нового контроллера очень помогают в сражении против монстров Godfall.
Новые подробности Godfall будут представлены весной.
Источник
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год