В то время как God of War Ragnarok можно запускать на RTX 4060 в 4K, используя генератор кадров, а RX 7900 XTX позволяет играть в 8K без дополнительных инструментов, другой консольный порт показывает серьёзные проблемы с оптимизацией.
Появившаяся на ПК версия Final Fantasy XVI настолько требовательна к ресурсам, что вызывает недоумение. Даже в разрешении Full HD и с максимальными настройками графики RTX 4090 не превышает 90 кадров в секунду, а RTX 4070 достигает лишь 50 к/с. И это без трассировки лучей, которую игра вообще не поддерживает!
В разрешении 1440p флагман Nvidia достигает лишь 70 кадров в секунду, а RX 7900 XTX и RTX 4080 Super приблизительно 60. В 4K прорисовка достигает своего пика: RTX 4090 выдает 46 к/с, а две последние карты — около 35 к/с. Фактически, лишь четыре видеокарты — RTX 4090, RTX 4080/4080 Super и RX 7900 XTX — могут обеспечить 30-40 к/с в 4K при максимальных настройках. Остальные современные видеокарты этого не в состоянии.
Активация апскейлеров и генератора кадров значительно улучшает производительность, и даже RTX 4070 в этом режиме способна выдавать свыше 50 к/с в 4K.
Вероятно, такая высокая требовательность к ресурсам, учитывая изначальный релиз на PS5, связана с плохой оптимизацией ПК-порта. Ожидается, что ситуацию смогут улучшить будущие патчи. Пока же это остаётся одной из самых ресурсоёмких игр.
Источник: iXBT