Почти как SLI: теперь можно запускать DLSS на отдельной видеокарте

Прокомментировать Просмотры: 6

Источник изображения: iXBT.com // https://www.ixbt.com/3dv/multi-gpu-pc-retrospect.html?_gl=1%2A11f4b1i%2A_up%2AMQ..%2A_ga%2ANTIxNzU5ODM3LjE3ODg4NTQ1OTI.%2A_ga_ZEN51QVN2K%2AczE3ODg4NTQ1OTIkbzEkZzAkdDE3ODg4NTQ1OTIkajYwJGwwJGgxNjg3OTQ1NjY0

Судя по всему, идея использования пары графических адаптеров в одной системе способна обрести второе дыхание благодаря DLSS 5. По крайней мере, в интернет-пространстве уже презентовали модификацию, которая задействует вспомогательную видеокарту исключительно для нейрорендеринга, тем самым существенно освобождая ресурсы главного GPU.

Подобный сценарий использования продемонстрировал энтузиаст Марсело Гибут. В его тестовом компьютере функционировали две видеокарты GeForce RTX 5060 Ti, каждая из которых располагала 16 ГБ видеопамяти. Первое устройство отвечало за стандартный рендеринг игрового процесса, в то время как второе брало на себя всю нагрузку по обработке DLSS 5.

С технической точки зрения данный подход кардинально отличается от классического SLI, где оба ускорителя трудились над общей задачей. Здесь же дополнительная плата просто дорабатывает итоговое изображение, сформированное первой. Подобный принцип работы отсылает к дискретным ускорителям PhysX, некогда выпускавшимся отдельно для просчета сложной физики в видеоиграх.

Интеграция DLSS 5 с применением второй видеокарты позволяет главному графическому чипу сохранять кадровую частоту практически на том же уровне, что и в нативном разрешении без нейросетевых алгоритмов. Учитывая, что задействование DLSS 5 способно снижать производительность в несколько раз, описанный метод выглядит весьма перспективно. Единственным препятствием остается высокая стоимость современных GPU, однако для вспомогательных задач вполне может сгодиться условная RTX 4060, приобретенная на вторичном рынке.

На текущий момент перед нами лишь сырой прототип, однако при должном развитии он вполне способен завоевать признание геймеров. Стоит отметить, что сама компания Nvidia впервые показывала возможности DLSS 5 именно на двухпроцессорной конфигурации ПК.

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов