Пару недель назад вышла игра Battlefield V — первый доступный проект с поддержкой трассировки лучей. И первые же тесты показали, что активация соответствующего режима просто катастрофически снижает производительность.
Даже старшая карта GeForce RTX 2080 Ti в 4K при включении максимальных настроек DXR RayTrace Reflections демонстрирует лишь около 30 к/с.
Однако проблема оказалась решаемой. Как и во многих подобных случаях, проблема оказалась в оптимизации. Драйвер GeForce Game Ready 417.22 WHQL, который уже доступен для скачивания, в том числе повышает производительность в Battlefield V при активации DXR RayTrace Reflections. Представители Nvidia и DICE утверждают, что повышает на величину до 50%. В действенности нового драйвера можно убедиться благодаря официальному видео.
К слову, обновление драйвера приурочено к обновлению самой игры, так как завтра станет доступно дополнение Tides of War Chapter 1: Overture.
Несмотря на оптимизацию, заветные 60 к/с при максимальных настройках даже GeForce RTX 2080 Ti сможет обеспечить лишь в разрешении 2560 × 1440 пикселей.


Финансовый капкан: аферисты рассылают россиянам опасные письма о налогах
Google исправила 37 уязвимостей в Chrome, в то время как Microsoft Edge пока остался без патча
Ростелеком» выступил с инициативой создания в России «дата-центров Судного дня
Android 17 достанется десяткам смартфонов Oppo, OnePlus и Realme
Termidesk назвала четыре условия отказоустойчивости приложений между несколькими ЦОД
Realme готовится представить аналог OnePlus 16R с камерой на 200 Мп, батареей 8700 мА·ч и 185-Гц OLED-экраном
Дефицит чипов сохраняется: производственные мощности не успевают за спросом
На тестовом стенде почти 300 тысяч пользователей перенесли в ALD Pro примерно за восемь часов