Пару недель назад вышла игра Battlefield V — первый доступный проект с поддержкой трассировки лучей. И первые же тесты показали, что активация соответствующего режима просто катастрофически снижает производительность.
Даже старшая карта GeForce RTX 2080 Ti в 4K при включении максимальных настроек DXR RayTrace Reflections демонстрирует лишь около 30 к/с.
Однако проблема оказалась решаемой. Как и во многих подобных случаях, проблема оказалась в оптимизации. Драйвер GeForce Game Ready 417.22 WHQL, который уже доступен для скачивания, в том числе повышает производительность в Battlefield V при активации DXR RayTrace Reflections. Представители Nvidia и DICE утверждают, что повышает на величину до 50%. В действенности нового драйвера можно убедиться благодаря официальному видео.
К слову, обновление драйвера приурочено к обновлению самой игры, так как завтра станет доступно дополнение Tides of War Chapter 1: Overture.
Несмотря на оптимизацию, заветные 60 к/с при максимальных настройках даже GeForce RTX 2080 Ti сможет обеспечить лишь в разрешении 2560 × 1440 пикселей.


Представлен фен Laifen Air Pro: вес менее 300 граммов при 115 000 об/мин
Plaud выпустила ИИ-наушники для записи разговоров и создания задач
Boeing обошла Airbus по поставкам самолетов впервые за 7 лет
Samsung выпустила беты One UI 9.0 для Galaxy A56, A36 и S24 FE
Circular Ring 3 Pro: умное кольцо с функцией ЭКГ, измерения SpO2, пульса и температуры кожи
Представлен Aurzen Zip Pro: тройной складной проектор с экраном на 80 дюймов и батареей на 10 000 мА·ч в компактном корпусе
Anker представила станцию MagStand с Qi2.2, вентилятором и кабелем на 60 Вт
Япония инвестирует в экспериментальные стеллараторы для получения непрерывной термоядерной энергии