Почему я больше не буду покупать игры Telltale
18 апреля вышел первой эпизод игры Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. И, вот сюрприз, это снова типичная игра от Telltale! Разбираем список проблем, которые мы встречаем в каждой игре студии и с которыми, к сожалению, нам предстоит столкнутся еще не раз.
1. БАГИ
Ошибки в работе современных видеоигр — не редкость. В эпоху, когда интернет позволяет разработчикам латать дыры уже после выхода финальной версии игры, многие студии проводят тестирование спустя рукава. Патч первого дня, регулярные (и не очень) апдейты, исправление ошибок — многие игры той же Ubisoft приходят в адекватное состояние лишь спустя несколько месяцев после релиза, а про ПК-версии Mortal Kombat X и Batman: Arkham Knight и вовсе не хочется вспомнить. Радует лишь то, что ответственные студии стараются оперативно реагировать на сообщения о багах. Вот только Telltale не из их числа.
Новости про сломанный Crowd Play в Batman: The Telltale Series — далеко не первый случай, когда разработчики игнорируют репорты о неработающих элементах игры.
Даже если не брать в расчет отвратительную оптимизацию ПК-версий (игры нещадно тормозят даже на топовых машинах, опуская FPS до нуля), играть в проекты студии все еще затруднительно из-за классических багов вроде потерянных сохранений и зависаний на экране вечной загрузки. Многие игроки просто не могут пройти тот или иной эпизод из-за критических ошибок, влияющих на прогресс (необходимый предмет заблокирован или скрипт не запускается). Почитайте форумы Telltale — удивительно, сколько ошибок может быть в таких простых играх. Страшно представить, насколько нерабочими были бы сериалы Telltale, будь там что-то кроме выбора вариантов ответов в диалогах.

Мое лицо, когда игры Telltale опять не подгружают сейвы.

Альфред, прием. Кажется, у меня глюки… Яд Джокера или плохая оптимизация?
The Wolf Among Us. Episode 1 – Faith запросто переключит вам язык на испанский, а на диске с игрой может недоставать некоторых глав. Иногда все окошки с выбором ответа оказываются пустыми — в них просто отсутствует текст, из-за чего выбрать правильный вариант просто невозможно.
Дорожки озвучки могут играть не синхронно с движениями губ героев. Если реплики вообще не будут проигрываться — тоже не удивляйтесь. Некоторые дисковые версии сериалов Telltale были настолько забагованы, что студия заменяла их цифровыми копиями — для этого нужно было прислать фотографию вашего диска с игрой на фоне телевизора.
Но на мощном компьютере багов можно и не увидеть. Правда, просто потому, что игра и вовсе откажется запускаться — такие случаи тоже норма. Мобильные порты игр Telltale зачастую работают еще хуже, чем ПК-версии — отзывы под Game of Thrones: Episode Five — A Nest of Vipers и The Walking Dead: 400 Days в App Store кишат сообщениями «сломано», «неиграбельно» и «не работает».
2. Telltale забрасывает сериалы
Поклонники до сих пор ждут второй сезон The Wolf Among Us: Game of the Year Edition, но, кажется, не дождутся уже никогда — у Telltale слишком много новых лицензий по популярным франшизам. Третий сезон The Walking Dead начал выходить лишь в декабре 2016 года, хотя анонс был сделан еще в 2014 году.
Второго сезона Tales from the Borderlands также не стоит ждать, а сиквел Game of Thrones до сих пор не обзавелся датой выхода.
Логика разработчиков понятна — хочется охватить как можно большую аудиторию, обслуживая интересы фанатов Бэтмена, Стражей Галактики и Minecraft. Это бизнес, претензий нет. Но годами ждать коротенькие эпизоды, которые будут напичканы ошибками и устаревшей графикой — неприятно.
Telltale не спешит заканчивать даже уже начатые сезоны. Третий эпизод The Walking Dead: The Telltale Series — A New Frontier мы ждали три месяца. И там полтора часа геймплея.
3. Это не игры, а симуляторы разговора
Проекты Telltale можно назвать играми с большой натяжкой. Когда-то студия делала настоящие классические квесты, но времена Sam & Max остались позади. Сегодня игры Telltale — это именно что эмуляция диалогов с куда большим акцентом на нарратив, нежели на геймплей. Интерактивный мультфильм, который даже не всегда интерактивный — большинство экшен-сцен пройдут успешно даже без вашего вмешательства, QTE-элементы запросто можно игнорировать.
Но условная Back to the Future — это не Final Fantasy 12 с ее сложной системой гамбитов, которую критиковали за то, что «игра играет сама в себя». Там ты мог настроить действия персонажей, создать некое подобие примитивного искусственного интеллекта, наделить всех героев уникальными реакциями на различные события и внешние раздражители. В играх Telltale ты можешь только выбирать ответы в диалогах. Не круто.

Марти, мы отправляемся в прошлое! Смотри, мы уже даже выглядим так, будто на дворе 2003 год…
Кому-то этого достаточно, но лично я просто устал из года в год делать одно и то же. Игры Telltale не меняются вообще никак, их качество не растет. Зато проблем становится все больше.
4. Он это запомнит. Или нет?
Я вижу один повод играть в симуляторы разговоров — возможность сделать свою историю. Сюжет, который выстраивается в зависимости от принятых игроком решений — окей, это правда клево. Но когда последний раз в играх Telltale был по-настоящему нелинейный нарратив? В первом сезоне The Walking Dead?
Как же драматично выглядят все эти «Он это запомнит»! Меня долгое время не покидало чувство, что я и впрямь вершу свою судьбу. Это заставляло задумываться и сомневаться в собственных действиях — а стоило ли мне грубить в тот раз? Может, нужно было ответить дружелюбнее? Эх, зря я тогда так огрызался… Но в итоге я понял, что принятые решения не влияют вообще ни на что!
СПОЙЛЕР!
Я спас Харви Дента в Batman: The Telltale Series. Почему он все равно превратился в Двуликого? С его лицом все было в порядке, почему теперь оно изуродовано? Это очень горькое разочарование — питать надежды, что твои решения и правда судьбоносные, а затем узнать, что они абсолютно бессмысленны. О чем речь, я прошел Game of Thrones просто бездумно кликая по экрану наугад, даже не читая варианты ответов. Я сидел с книгой в руках и вслепую нажимал кнопки. И знаете что? Я получил платину в этой игре!

Ага, «они запомнят это».
5. Игры Telltale выглядят так, будто застряли в 2008 году
Сэл-шейдинг, конечно, дело вкуса, но нельзя игнорировать тот факт, что в целом игры студии выглядят устаревшими. И с таким уровнем графики они умудряются тормозить и быть требовательными к железу.
Скриншоты из Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series смехотворны — я понимаю, что никто не играет в сериалы Telltale ради «графона», но на дворе 2017 год. Даже LEGO-игры стараются нащупать новые механики и становятся красивее, почему Telltale не хочет пробовать новое?
Game of Thrones выглядела даже хуже, чем The Wolf Among Us и The Walking Dead. Анимация большинства персонажей в творениях Telltale стабильно режет глаз и если в целом визуальный стиль и дизайн довольно приятный, то бесконечные лесенки из пикселей сильно мешают погружению в мир игры.
Почему все так плохо?
Все просто — у Telltale абсолютная монополия на подобного рода игры. Life is Strange показала, что проекты «про сюжет и диалоги» могут быть качественными и красивыми, но Dontnod Entertainment не заинтересованы в штамповке таких игр. Еще есть Дэвид Кейдж, но он что-то выпускает раз в пять лет (я безумно жду Detroit: Become Human ). У Telltale нет конкурентов, поэтому студия чувствует себя прекрасно — у людей, которые любят игры с упором на нарратив, просто нет выбора. Прямо как у героев игр Telltale.
Источник
Для фанатской модификации Command & Conquer Generals Evolution выпустили трейлер сюжетной кампании
Rockstar прислала подарок купившему GTA VI игроку после его вежливой просьбы, что вызвало критику сообщества
Моддер продемонстрировал вырезанную сцену из Assassin’s Creed Black Flag Resynced, которая связывала несколько игр серии
Суд над хакером, слившим материалы по GTA VI, начнётся незадолго до выхода игры
Owlcat Games выпустила тизер The Expanse: Osiris Reborn с демонстрацией тоннелей под угодьями Ганимеда
Хакер связал слив геймплея GTA VI с капитализацией мемкоина ради выкупа в четыре миллиона долларов
Хоррор The Outlast Trials установил новые рекорды спустя три года благодаря наплыву игроков из Китая
HEX Collectibles открыла предзаказ на статую охотницы Сильваны Ветрокрылой из Hearthstone