Почему владельцам RTX 20/30 не стоит переходить на DLSS 4.5: вердикт Hardware Unboxed после сравнения с версией 4.0
Недавно представленная технология масштабирования DLSS 4.5 от Nvidia оказалась весьма требовательной к аппаратным ресурсам. Несмотря на официальные предупреждения производителя о возросшей нагрузке на видеокарты прошлых поколений, результаты первых комплексных тестов свидетельствуют, что даже флагманская линейка RTX 50 сталкивается с заметным снижением производительности при использовании новой версии алгоритма.

Исследование портала Hardware Unboxed подтверждает, что даже современная GeForce RTX 5070 теряет около 10% кадровой частоты при переходе с DLSS 4 на версию 4.5. В итоге активация режима «Качество» (Quality) обеспечивает лишь незначительное преимущество по FPS относительно нативного разрешения без использования апскейлеров.

Схожая ситуация наблюдается и на RTX 4070 Super, которая по уровню производительности сопоставима с новой «семидесяткой». Однако для более возрастных адаптеров, таких как RTX 3090 или RTX 2080 Ti, переход на DLSS 4.5 может стать критическим: в ряде игровых проектов режим Quality не дает никакого прироста, а иногда и вовсе демонстрирует производительность ниже, чем при рендеринге в чистом нативном разрешении. Стоит отметить, что итоговый результат сильно зависит от конкретной игры — в некоторых тайтлах технология работает корректно, хотя разрыв в быстродействии по сравнению с DLSS 4 остается очевидным.
Эксперты также указывают, что лишь при использовании сверхмощной RTX 5090 разница в производительности между версиями сокращается до заявленных Nvidia 2–3%. В связи с этим владельцам систем на базе архитектур RTX 20 и 30 советуют пока избегать обновления до DLSS 4.5.
Объективности ради стоит подчеркнуть: возросшие требования к железу обусловлены существенным улучшением качества изображения, которое в DLSS 4.5 заметно превосходит результаты предыдущей итерации алгоритма.
Источник: iXBT

Бюджетные планшетофоны снова в деле: представлен 7-дюймовый BPad X7 за $110
Физики впервые за век подтвердили существование третьей формы магнетизма
Обвал акций технологических компаний ставит под вопрос IPO Anthropic
Beget начал восстанавливать сайты после масштабной кибератаки на одного из крупнейших хостинг-провайдеров Рунета
Два человекоподобных робота Xiaomi проработали на автозаводе более восьми часов
Tesla планирует снизить себестоимость робота Optimus до $20 тысяч и сдавать его в аренду
Новый iPhone сломался спустя четыре дня после покупки — Apple оценила ремонт в $1500
Китай представил литографические установки нового поколения собственной разработки