Несмотря на массу слухов и экстравагантных теорий, реальная причина нового переноса Grand Theft Auto VI гораздо прозаичнее. Помимо известных ещё полгода назад аспектов, есть и дополнительные обстоятельства.

В официальном заявлении разработчики подчеркнули, что единственный мотив задержки — сделать игру безупречной, максимально отполировав каждый элемент. Rockstar Games давно заявляет о намерении создать своё главное произведение, и на этот раз к качеству подход хотят применить радикально.
По данным инсайдеров, наполнение GTA VI уже завершено, а все усилия сосредоточены на устранении даже малейших недочётов, чтобы не повторить кризис, случившийся с Cyberpunk 2077 из-за избытка багов и недоработанного контента. При амбициях по масштабам Нью-Йорка и Эдинбурга рисковать нельзя.
I want to clarify a few things regarding GTA 6, since a lot of BS is circulating around.
1. The union layoffs in the UK and the delay are not related. There are 6000+ employees working at Rockstar, you aren’t delaying a game over 35 people getting laid off, that’s not how these… pic.twitter.com/VF3BdPYHqL
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) November 7, 2025
Инсайдер Том Хендерсон отмечает, что каждые четыре недели задержки обходятся разработчикам примерно в $10 млн, а полугодовой перенос — не менее $60 млн прямых расходов.
Кроме того, по оценкам аналитиков, Take-Two теряет свыше $3 млрд рыночной капитализации — около $17 млн ежедневно. Однако потенциальные $7 млрд выручки в стартовый период более чем покрывают эти убытки, не говоря уже о доходах от будущего «Онлайна».
Take-Two just vaporized $3.2B in market cap to buy 6 months of polish.
The math here is wild. They’re essentially paying $17M per day of delay to avoid shipping a game that might underperform a $7B launch window.
This tells you everything about how Rockstar views execution risk.… https://t.co/maRmKCHDfm
— Aakash Gupta (@aakashg0) November 6, 2025
Связь между переносом и недавними увольнениями в профсоюзе Великобритании категорически отвергают как глава Take-Two Штраус Зельник, так и признанные инсайдеры — Kiwi Talkz, Tez2, Джейсон Шрайер и сам Хендерсон. Сокращение 30 специалистов из более чем 6000 сотрудников не могло стать критичным, хотя отдалённые последствия остаются под вопросом.
Yep. If anything, the firings would create an issue of another delay in the future, rather than this one.
— Tez2 (@TezFunz2) November 7, 2025
На текущий момент 19 ноября 2026 года остаётся реалистичным ориентиром для выхода Grand Theft Auto VI.
Источник: gta.com.ua



