Компания Valve готовит к выпуску собственный игровой контроллер, который, судя по первым результатам тестирования, способен серьезно потеснить конкурентов на рынке.
Ключевое преимущество новинки перед геймпадами от Xbox и PlayStation заключается в повышенной износостойкости аналоговых стиков. В устройствах DualSense и контроллерах для Xbox традиционно используются потенциометры, подверженные механическому износу, из-за чего со временем возникает «дрифт» — самопроизвольное срабатывание стиков. Инженеры Valve интегрировали в новинку передовые TMR-датчики, призванные навсегда закрыть этот вопрос.
Эксперты портала Gamers Nexus провели детальный разбор устройства. Согласно их выводам, TMR-сенсоры технологически превосходят даже датчики на эффекте Холла; принцип их работы наглядно продемонстрирован в 3D-анимации в их видеообзоре.
Хотя окончательные выводы о долговечности сделает время, контроллер уже на старте демонстрирует практически полное отсутствие дрифта «из коробки», что делает его крайне привлекательным вариантом для тех, кто устал бороться с этой конструктивной особенностью геймпадов.
Команда Gamers Nexus также отметила высокий уровень ремонтопригодности гаджета: его конструкция продумана таким образом, чтобы обслуживание и замена компонентов не вызывали лишних сложностей. На данный момент аналоги с подобной эргономикой и доступностью обслуживания среди игровых решений от крупных брендов отсутствуют.
В числе достоинств также выделяют достойную автономность и минимальную задержку ввода. Единственным нюансом остается цена: релиз Steam Controller намечен на 4 мая, а стоимость устройства составит $99.
Источник: iXBT.games

