Пандемия COVID-19 изменила мир полтора года назад и продолжает влиять. В этих условиях организаторы спортивных соревнований вынуждены отказываться от проведения оффлайн мероприятий в пользу онлайна. Киберспорт не стал исключением, но для него переход произошёл легче, потому что и до пандемии большинство команд выступало на онлайн-соревнованиях. Игрокам из низшего и среднего дивизиона офлайн мир LAN-турниров попросту недоступен (не у всех есть возможность поехать в другой город или страну), и они играют только в онлайне, а топовые профессионалы выступали в обоих форматах. Команды, которые сумели быстро адаптироваться к меняющимся условиям, сделали колоссальный скачок за эти полтора года. Таким образом, COVID дал шанс молодым командам проявить себя. Так получилось у Gambit: на волне онлайн-турниров игроки смогли перейти из категории Тир-3 в Тир-2, а затем и в Тир-1, выйдя на профессиональный уровень.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- Мое первое путешествие в Японию: впечатления о прекрасной стране
- Факты из истории
- Как я покупал монитор за 2 тыс. рублей (может быть полезно кому-то)
- Обновление для Assassins Creed Unity для нового поколения консолей. Сможет ли RTX 4090 справиться?
- Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Absolution -80%