Почему облачный гейминг не помог мне спасти Иерусалим

Кому вообще нужен облачный гейминг в эпоху доступного железа?

Привет! Я Саша, технический лидер в Cloud.ru. Недавно этот вопрос стал темой жаркой дискуссии в кругу моих друзей.

Аргументы разделились: одни считают, что проще собрать мощный ПК и забыть о проблемах, другие не видят смысла инвестировать в дорогое «железо» ради пары вечерних каток, а третьи успешно обходятся Steam Deck, Nintendo Switch или услугами компьютерных клубов.

В этой статье я не планирую рассуждать о вечном противостоянии облака и стационарного ПК. Вместо этого я рассмотрю жизнеспособные альтернативы классическому геймингу и выясню, в каких сценариях они действительно оправданы.

Мы разберем два пути:

  1. Использование облачных игровых платформ (на примере GeForce Now).

  2. Развертывание собственного выделенного сервера для кооперативных игр на виртуальной машине.

Я расскажу, когда такой подход станет спасением, а когда — лишь бесполезной тратой времени и ресурсов.

Облачные игровые платформы

Для тех, кто в танке: игра выполняется не на вашем устройстве, а на удаленном сервере. Вы получаете на экран готовый видеопоток, а платформа моментально обрабатывает ваши команды: клики, нажатия клавиш, движения мыши.

Для эксперимента я выбрал стратегию Crusader Kings 3. Она не самая «тяжелая», но довольно требовательна к процессору: масштабная карта, постоянные перемещения войск, множество событий и фоновых процессов. На слабых ноутбуках такие игры быстро начинают «захлебываться».

Я воспользовался услугами GFN — это сервис-посредник, позволяющий пользователям из РФ оплачивать подписку без использования зарубежных карт.

За 30 минут можно столько войн проиграть… Выбираем побольше
30 минут — это слишком мало для глобальной стратегии. Берем запас времени.

Выбрал средний тариф: 29 дней более чем достаточно, чтобы вдоволь наиграться в CK3 и окончательно решить вопрос с Иерусалимом.

Оплата российскими картами или SberPay — удобное решение.

Без подписки вас ждет очередь и назойливая реклама. После оплаты сервер выделяется почти моментально, однако сама игра запускается не мгновенно — у меня это заняло около 10 минут.

Внутри облака вы получаете доступ к привычному Steam. Запускаем — и в бой.

В CK3 основные притормаживания случаются при скроллинге карты. На GIF-анимации видно, как это выглядит:

Признайтесь, захотелось захватить парочку империй
Искушение захватить пару империй велико.

Я протестировал игру на максимальной скорости времени, когда армии противника осаждали мои владения. Всё работало стабильно: редкие фризы не мешали игровому процессу. Из-за нестабильного VPN и фонового звонка порой проскакивало «мыло», но картинка оставалась читаемой.

В целом, при стабильном соединении и платной подписке облако — достойная альтернатива мощному ПК. Особенно если:

  • Вы играете редко. Пара часов в неделю не оправдывают покупку видеокарты за сотню тысяч рублей.

  • Вы не хотите быть «железячником». Не всем нравится разбираться в BIOS, менять комплектующие и мониторить температуры.

  • Вы часто в разъездах. Перевозить стационарный ПК при переездах — то еще удовольствие.

Моя знакомая дома в Москве имеет полноценный топовый сетап, но когда улетает в командировки, переходит на облачный гейминг, используя обычный рабочий ноутбук.

У такого подхода есть и свои минусы: зависимость от качества интернета и ограниченная библиотека игр (многие хиты до сих пор не лицензированы для облаков). Также возникают трудности с установкой модификаций — далеко не каждый сервис предоставляет такую свободу.

Для наглядности подготовил сравнительную таблицу сервисов:

Сервис

Тип оплаты

Цена

Особенности

MTS Fog Play

Почасовая

от 24 до 58 ₽/час

Нет подписок. Списание поминутное, есть поддержка сохранений.

VK Play Cloud

Почасовая + подписка

От 80 ₽/час; подписки от 999 ₽

Лимиты на количество часов и выбор предустановленных игр.

GeForce NOW / GFN

Подписка

От 999 до 1999 ₽

Синхронизация с библиотеками Steam/Epic. Есть лимиты сессий.

Яндекс Плюс Гейминг

Почасовая

50–90 ₽/час

Интеграция с подпиской Плюс, можно использовать баллы.

Собственный сервер в облаке

Еще один путь — создание личного сервера на виртуальной машине (ВМ). Это частый сценарий для тех, кто играет в Minecraft, Terraria или Valheim в узком кругу друзей.

Главное преимущество — полный контроль. Вы выбираете мощность, устанавливаете любые моды, контролируете версии и не зависите от чьих-то правил.

Для небольших компаний подойдет бесплатный тариф (2 vCPU, 4 ГБ RAM), а при необходимости ресурсы можно легко масштабировать.

При 100% стоимость вырастет до 3к
Масштабирование ресурсов напрямую влияет на бюджет.

Поднять ВМ стоит, если:

  • Вам нужен «вечнозеленый» сервер для компании друзей.

  • Вы цените прогресс, который не привязан к локальному ПК одного из участников.

  • Вам необходима свобода в настройках и установке модификаций.

Минусы очевидны: администрирование ложится на ваши плечи. Если сервер «упадет» или возникнет ошибка, решать проблему придется самостоятельно.

Важно понимать: для «тяжелых» игр с графикой такой метод не подходит, так как аренда мощных GPU — удовольствие не из дешевых. Моя коллега Катя хотела пройти Baldur’s Gate 3 на ВМ, но после просчета аренды A100 выбрала подписку GFN.

Хотя если бы столько стоило убить, наконец, Малению…
Малению победить проще, чем рассчитать стоимость аренды GPU для личного комфорта.

Создание сервера для Minecraft: пошаговая инструкция

Подробный видеогайд уже доступен, а ниже — основные шаги.

1. Аренда виртуальной машины

149 рублей за публичный IP, можно оплатить бонусами со стартового гранта. Они начисляются, если привязать карту
Публичный IP — обязательное условие для сетевых игр.
  • Выделите машине публичный IP-адрес.

  • Настройте доступ по SSH-ключу (для безопасности).

  • Убедитесь, что статус ВМ «Запущена».

2. Сетевые настройки (Security Groups)

Группа безопасности контролирует трафик.

Пример правила
Правила для входящего и исходящего трафика.

Входящий трафик: TCP, порт 25565, доступ из 0.0.0.0/0.

Исходящий трафик: любой протокол, без ограничений порта.

3. Настройка ПО

Подключаемся к консоли и готовим среду:

sudo apt update
sudo apt install openjdk-21-jdk wget

Скачиваем сервер Minecraft с официального ресурса:

mkdir minecraft && cd minecraft
wget https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4707d00eb834b446575d89a61a11b5d548d8c001/server.jar

4. Первый запуск

Принимаем EULA и запускаем сервер:

echo "eula=true" > eula.txt
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui

Чтобы друзья могли зайти, измените online-mode=false в файле server.properties (при необходимости). После перезапуска сервера вы сможете подключиться к нему в клиенте Minecraft, указав публичный IP ВМ.


А какой путь к геймингу выбираете вы? Делитесь в комментариях!

 

Источник

Читайте также