Портал wccftech.com провел расскледование по данную тему, вот краткая выдежка:
Как выяснилось причина кроется в политике AMD.
Если взглянуть на некоторые из последних релизов, мы увидим, что почти все игры, спонсируемые NVIDIA, имели поддержку DLSS и FSR при запуске или вскоре после него.
Если же взглянуть на AMD, из примерно 13 спонсируемых ими AAA игр только 3 получили поддержку DLSS. И тут уже стоит обеспокоиться, поскольку это основные игры спонсируемые AMD, и разработчиков похоже попросили сохранить эксклюзивность технологии FSR, поскольку нет причин не поддерживать DLSS или XeSS в этих играх.
Ниже приведен список игр которые спонсировали AMD/NVIDIA и поддержка DLSS/FSR: