По требованию игроков в RuneScape убрали часть микроплатежей — «Это начало новой эры»
Начиная с января 2026 года классическая MMO RuneScape утратит платные сундуки Treasure Hunter, которые ранее позволяли оперативно получать новые предметы. Такое решение последовало после поддержки соответствующей петиции самим сообществом игроков.
Стоит подчеркнуть, что инициативу инициировала студия Jagex. Компания назвала её «самым важным голосованием в истории игры», при этом возможность проголосовать против удаления Treasure Hunter не предусматривалась.
Тем не менее результаты имеют значение. Сундуки будут удалены 19 января 2026 года; одновременно исчезнут и 225 платных предметов, предоставлявших бонусы к опыту или новое снаряжение.
«Эти перемены коренным образом преобразят RuneScape и ознаменуют новую эру, в которой честность станет основой каждого дизайнерского решения», — сообщили в Jagex.
Для успеха петиции требовалось 100 000 голосов; собрано было свыше 120 000 подписей.
«Удаление Treasure Hunter — лишь одна из масштабных инициатив Jagex. Наша цель — создавать ценный и честный контент и последовательно внедрять долгосрочные улучшения во всех проектах студии», — добавил руководитель Джон Беллами.
RuneScape переживает новую волну популярности, отчасти благодаря спин-оффу в жанре выживания Dragonwilds. В июле разработчики сообщили, что на серверах Old School RuneScape одновременно находилось более 200 000 игроков.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill