По словам художника оригинальной игры, EA применяла генеративный ИИ при создании ремастера Plants vs. Zombies

Прокомментировать Просмотры: 37

EA публично опровергает предъявляемые ей обвинения.

Релиз Plants vs. Zombies Replanted для ПК и консолей назначен на 23 октября, однако часть игроков получила ранний доступ через приложение EA. Вскоре в официальном Discord-сообществе франшизы появились стримы, которые вызвали волну разочарования у зрителей.

До утечки EA и команда разработчиков Replanted публиковали кадры геймплея и концепт-арты. Поклонники, однако, заметили размытие текстур и утрату деталей, заподозрив, что причиной стал неудачно применённый ИИ-апскейлинг. Такая технология часто используется для обновления графики старых игр, но без ручной доработки арт может выглядеть вторично и низкокачественно.

Художник оригинальной игры Рич Вернер тоже обратил внимание на несоответствия и подтвердил, что в Replanted использовали ИИ-апскейлинг для создания якобы «концептуальных» изображений, имитируя работу художников. В подтверждение он демонстрирует диско‑зомби, которого нарисовал за один вечер, тогда как у разработчиков почему‑то оказались ранние концепты этого противника.

Кроме того, участники сообщества проанализировали код Replanted и пришли к выводу, что это не полноценный ремастер, а порт версии с Windows Phone, переработанный на Unity.

EA в свою очередь отрицает все обвинения.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов