Мировой рынок гарнитур дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) в 2021 году вырос на 92,1% по сравнению с 2020 годом. В абсолютном выражении поставки достигли 11,2 млн единиц. Такие данные приведены в новом отчете, подготовленном специалистами аналитической компании IDC.
Аналитики пришли к выводу, что основной рост пришелся на четвертый квартал, в течение которого была отгружена почти половина годового объема.
Самым популярным изделием является гарнитура Meta Quest 2, занимающая 78% совокупного рынка AR/VR. На втором месте — модель DPVR, которая была особенно успешной на азиатских рынках, и занявшая 5,1% мирового рынка. На ByteDance Pico VR приходится доля 4,5%, соответствующая третьему месту. В первую пятерку также входят HTC и iQIYI.

Новые участники, а также более широкое внедрение в коммерческом секторе будут способствовать дальнейшему развитию рынка. Эксперты IDC прогнозируют, что в 2022 году поставки гарнитур вырастут на 46,9%. Рост продолжит выражаться двузначными числами до 2026 года, когда поставки гарнитур AR/VR превысят 50 млн единиц. В течение периода, охваченного прогнозом, совокупный годовой темп роста составит 35,1%.
Исследователи изучили 55 работ о фокусах: люди «видели» объект, которого на самом деле не было
Астрономы обнаружили первую в истории зелёную звезду и, вероятно, самую красную из всех, что наблюдались
GPT-6-Astra справилась с 49 из 50 задач по теоретической физике и обнаружила ошибки в расчётах учёных
ИИ-агент Google DeepMind справился с 9 нерешёнными задачами Эрдёша, две из которых оставались без ответа 56 лет
Физики нашли более эффективный способ достичь термоядерного зажигания
Восемь американских штатов обратились в суд против OpenAI из-за угроз для детей со стороны ChatGPT
Учёные добились распознавания отдельных молекул аминокислот с точностью более 80%
Утечка радиоактивной воды на АЭС «Онагава» в Японии: энергоблок остановлен из-за неисправного клапана, пропускающего около 200 литров в час