По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem стала главным драйвером роста рынка PlayStation- и PC-игр в Японии, где продажи в первой половине 2026 года выросли на 13% до 21 млн копий.
Resident Evil Requiem стала главным драйвером роста рынка игр для PlayStation и ПК в Японии, где продажи таких проектов в первой половине 2026 года выросли на 13%, до 21 млн копий.
По данным аналитиков Sensor Tower, главным бенефициаром роста стала Capcom. Resident Evil Requiem показала лучший старт в истории серии на Steam: за первые 30 дней PC-версию купили около 2,6 млн игроков, а среднее время игры составило 25 часов – это максимум для серии.
Успех помог Resident Evil Requiem преодолеть отметку в 8 млн проданных копий в июле и улучшил финансовые результаты Capcom вместе с вышедшей одновременно Pragmata.
При этом мобильный рынок Японии столкнулся со спадом. Доходы от внутриигровых покупок снизились более чем на 5% год к году – до 1,56 трлн иен (около $10 млрд), а количество загрузок сократилось примерно в той же степени.

Доля японских разработчиков в мобильных загрузках также снизилась до 28%. Лидером по выручке осталась eFootball от Konami, хотя зарубежные проекты вроде Whiteout Survival продолжают усиливать позиции.
Источник: iXBT.games
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор