По данным аналитиков, игру MindsEye приобрели 250 000 игроков
Новая игра MindsEye от студии Build A Rocket Boy получила суровую критику из-за неудачной оптимизации, многочисленных багов и неинтересного игрового процесса.
Критика быстро снизила интерес игроков. По данным Ampere Analysis, общее количество пользователей не превысило 250 тысяч. Из них около 150 тысяч играли на PS5, хотя Sony уже начала возвраты средств. На ПК в Steam было отмечено лишь 35 тысяч игроков, что стало ударом, ведь MindsEye — редактор контента, доступный только на компьютерной платформе, который предполагался как ключевой компонент проекта.
Несмотря на выпуск нескольких патчей для устранения технических проблем, ситуация не изменилась. По информации из надежных источников, в Build A Rocket Boy начались массовые сокращения — под угрозой увольнения находятся более 100 сотрудников.
Как это повлияет на дальнейшую судьбу игры, остаётся неизвестным. В планах оставались новые бесплатные миссии, мультиплеер в открытом мире и даже сиквел.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Gamingbolt
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий