Разработчики исключили из формулы Dark Souls столько переменных, что в итоге осталось унылое, мрачное приключение.
Проект Mortal Shell старается выделиться на фоне других подражателей Dark Souls за счёт ряда своеобразных идей вроде возможности использовать тела определённых поверженных воинов в качестве «смертной оболочки» для протагониста. Однако проект обескураживает примитивной реализацией многих аспектов механики, никудышной прокачкой, отсутствием смысла изучать окрестности, странной системой лечения и банальными боссами. По сути, перед нами скорее заготовка, а не полноценная игра.
Мы прошли Mortal Shell и готовы поделиться своим мнением о проекте.
Источник: iXBT.games