Плохие последствия: CYBERPUNK 2.0 — Когда все стало хуже
Как уже и писали на ДТФ — этот патч мега ухудшил графическую часть, одновременно с улучшением. Сейчас объясню по порядку по плюсам и минусам:
— самым главным минусом является дичайшее ухудшение дальности прорисовки объектов, в том числе на топовом железе. Данное вы можете лицезреть на видео сверху и это еще часть от всего: указатели прорисовываются только при подъезде в плотную, дикое размыливание трафика уже от 10 метров, сначала видишь лужи, потом лод меняется на дорогу без воды, смена билбордов по 2-3 за секунду;
— с новой технологией трассировки графика дальше чем 5 метров становится немного «мультяшной» с неким размытием, которого нет без ДЛСС и трассировок;
— дикие шлейфы на сером фоне (от людей, от катаны, от фар машины)
+ новшества в гейплее, новый аи ботов, новые машины ботов полицейских и все остальное описанное в патчноуте;
+ графика луж и объектов в близи с новой трассировкой стала дичайше фотореалистичной.
Неизвестно будет ли это фикситься, слышал, что прорисовка объектов была плоха уже после патча 1.5.
P.S. пост в продолжение этого поста, чтобы бы понимали, что это не во мне проблема

Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм