PlayStation инвестировала свыше 4 миллиардов долларов в 9 приобретений за 4 года
На протяжении последних четырёх лет компания Sony вложила свыше 4 млрд долларов в приобретение игровых студий. Основная цель — укрепление внутреннего подразделения и расширение экосистемы PlayStation.
Хотя сумма заметно меньше, чем 69 млрд долларов, потраченные Microsoft на Activision Blizzard, Sony делает ставку на стабильность и качество.
Крупнейшая сделка — приобретение Bungie за 3,6 млрд долларов в 2022 году. Студия, известная по таким проектам, как Destiny и Halo, была выбрана за её опыт в играх-сервисах и работы с игровыми сообществами. Дополнительно 400 млн долларов были инвестированы в студии меньшего размера: Housemarque (Returnal), Bluepoint Games (Demon’s Souls), Nixxes (портирование игр на ПК), Firesprite, Firewalk (уже закрыта), Neon Koi (также закрыта), Valkyrie Entertainment, Haven Studios и Fabrik Games.
Как отметил директор по стратегии PlayStation Studios Эрик Макколл, главная задача — не в количестве приобретений, а в создании новых качественных эксклюзивов.
Кроме того, Sony вложила средства в предприятия за пределами игровой индустрии — iSIZE (видео на базе ИИ), Audeze (аудио) и Repeat.gg (киберспорт). Это свидетельствует о стремлении укреплять бренд, а не только игровую консоль.
На май 2024 года у Sony остаётся 11,5 млрд долларов для будущих покупок. Однако потенциальные тарифы США на продукцию из Вьетнама, Китая и Японии (до 46%) могут оказать влияние на стоимость PlayStation 5 и других новых консолей.
***
Автор изображения: PlayStation. Источник: Mp1st
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill