PlayStation 5 в ближайшие месяцы получит технологию, которую Xbox Series X|S поддерживала на старте
VRR (или Variable refresh rate) улучшает производительность и скрывает многие визуальные артефакты, такие как разрывы экрана

Sony сообщила, что в ближайшие месяцы консоли PlayStation 5 получит поддержку технологии VRR (или Variable refresh rate), которая улучшает производительность в играх, устраняя различные визуальные артефакты, нормализуя частоту кадров и делая игровой процесс более плавным. Разумеется, если ваш экран с HDMI 2.1 ее поддерживает. Разработчики при желании смогут прикрутить поддержку данной технологии к уже вышедшим на PS5 играм, выпустив для них соответствующие обновления.
Технология VRR поддерживается консолями Xbox Series X|S с самого начала и значительно улучшала производительность игр, которые были лучше оптимизированы именно для PS5 (вроде AC Valhalla).
Источник: iXBT.games
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»
225 ГБ+: для Grand Theft Auto VI вышел первый патч
Microsoft расширила программу обратной совместимости на 21 игру с оригинальной Xbox
Книжный фестиваль Black Library Live для поклонников Warhammer пройдет 12 декабря
Инвесторы опасаются, что уход Дженсена Хуанга может обрушить весь рынок ИИ
Microsoft анонсировала Wolfenstein 3 с возвращением Би-Джея Бласковица
Microsoft приписала первой Xbox чужое изобретение — Sony опередила компанию на четыре года
Хотел перенести сохранения со Switch на Steam Machine, но в итоге создал приложение