Как известно, PlayStation 5 получила сверхбыстрый SSD со скоростью передачи данных до 5,5 ГБ/с. На момент первого анонса PS5 этот показатель впечатлял даже на фоне SSD с интерфейсом PCIe 4.0, однако в продажу уже готовится поступить Samsung 980 Pro со скоростью до 7 ГБ/с.
Правда, у консоли Sony есть ряд архитектурных особенностей, которые делают её подсистему хранения данных ещё быстрее. Изначально Sony говорила о скорости в 8-9 ГБ/с для сжатых данных с использованием аппаратного декодера Kraken. Как оказалось, это не предел. Компания Oodle рассказала, что Sony лицензировала её технологию Oodle Texture, которая ответственна за сжатие текстур в GPU. И если в Kraken коэффициенты сжатия составляют 1,45 к 1 или 1,64 к 1, то в случае Oodle Texture (совместно с Kraken) речь идёт о коэффициенте 3,16 к 1, причём этот показатель Oodle получила в некой свежей игре, а не просто на бумаге.
А это уже даёт нам пропускную способность свыше 17 ГБ/с! Само собой, всё это должно поддерживаться конкретной игрой, и вряд ли в ближайшее время такие проекты увидят свет, но ведь и жизненный цикл консолей исчисляется не двумя-тремя годами.
Asus начала продажи портативной консоли ROG Xbox Ally X20 — версия с OLED-дисплеем обойдется на 300 долларов дороже
Apple представила ультракомпактные Mac mini на чипах M6 и M5 Pro с 18-ядерным CPU и 20-ядерной графикой
Астронавты США и Франции вновь провели 6,5 часов в открытом космосе
SpaceX обновила рекорд многоразовости: одна ракета совершила 37 полетов
Россияне смогут оплачивать мобильную связь и интернет цифровыми рублями
В национальном мессенджере Max появилась возможность использовать несколько аккаунтов на одном смартфоне
Sony Xperia 10 VIII с экраном без вырезов, слотом microSD и аудиоразъемом показали на живых фото сразу после презентации
Xiaomi представила мощный торшер без бликов: 11 000 лм при весе 8,5 кг и высоте 1,3 м