То, о чем говорилось давно, и что ждали еще в прошлом году, наконец-то официально подтверждено Sony: компания добавит в прошивку PlayStation 5 поддержку технологии VRR «в ближайшие месяцы». Об этом компания написала в своем блоге.
VRR (Variable Refresh Rate) – технология синхронизации кадровой частоты монитора или телевизора с частотой кадров в игре, аналог AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Она делает картинку на экране более плавной, сводит на нет или минимизирует визуальные артефакты, в некоторых случаях за счет VRR даже повышается четкость изображения. Для работы технологии потребуется телевизор с поддержкой HDMI 2.1 и соответствующий кабель.
Уже выпущенные для PS5 обретут поддержку VRR посредством патча, а будущие игры будут поддерживать технологию изначально. В настройках можно будет применить технологию даже к тем играм, которые не будут поддерживать VRR.
Один из самых популярных смартфонов в мире получил Android 17: Samsung выпустила One UI 9.0 для Galaxy A15 4G за пределами Южной Кореи
В здании бывшего вычислительного центра Госплана СССР создадут ЦОД за 150 млн рублей
В США на глубине 1,5 километра строят гигантский детектор нейтрино с 17 тысячами тонн жидкого аргона для изучения Вселенной
HP представила настольный компьютер стоимостью 11 млн рублей (132 тыс. долларов)
[Перевод] Майнинговую CMP 170HX превратили в A100 на 80 ГБ: глитч напряжения позволил записать фьюзы
Как работает драйвер NVIDIA для карт-франкенштейнов: обход NVI2, WDDM 3.2 и запуск без тестового режима
Радиотелескоп LOFAR с рекордной детализацией запечатлел почти 63 000 источников радиосигнала во Вселенной
Опрос Honor: опытным мастерам доверяют больше, чем талантливым новичкам