То, о чем говорилось давно, и что ждали еще в прошлом году, наконец-то официально подтверждено Sony: компания добавит в прошивку PlayStation 5 поддержку технологии VRR «в ближайшие месяцы». Об этом компания написала в своем блоге.
VRR (Variable Refresh Rate) – технология синхронизации кадровой частоты монитора или телевизора с частотой кадров в игре, аналог AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Она делает картинку на экране более плавной, сводит на нет или минимизирует визуальные артефакты, в некоторых случаях за счет VRR даже повышается четкость изображения. Для работы технологии потребуется телевизор с поддержкой HDMI 2.1 и соответствующий кабель.
Уже выпущенные для PS5 обретут поддержку VRR посредством патча, а будущие игры будут поддерживать технологию изначально. В настройках можно будет применить технологию даже к тем играм, которые не будут поддерживать VRR.
Textron Aviation оснастит новый бизнес-джет Cessna Citation CJ4 Gen3 системой автономной посадки без пилота
Батарея на 8100 мАч и защита IP69 вместо 5G: представлен V70 Lite 4G
Огромные солнечные фермы стали причиной снижения биоразнообразия птиц в Китае
Автономная лазерная установка способна сама находить и уничтожать до 30 комаров в секунду
Утечка раскрыла характеристики Poco X8 и X8 Power: новые смартфоны Xiaomi получат аккумуляторы на 9000 и 10 000 мА·ч
Революция от Tesla: в США впервые стартовало сухое производство катодов для аккумуляторов
30-я посадка и 101-й запуск за 2026 год: Falcon 9 вывела на орбиту очередные 29 спутников Starlink
Робот-гуманоид едва не развалился пополам во время забега на 100 метров: эффектные кадры