То, о чем говорилось давно, и что ждали еще в прошлом году, наконец-то официально подтверждено Sony: компания добавит в прошивку PlayStation 5 поддержку технологии VRR «в ближайшие месяцы». Об этом компания написала в своем блоге.
VRR (Variable Refresh Rate) – технология синхронизации кадровой частоты монитора или телевизора с частотой кадров в игре, аналог AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Она делает картинку на экране более плавной, сводит на нет или минимизирует визуальные артефакты, в некоторых случаях за счет VRR даже повышается четкость изображения. Для работы технологии потребуется телевизор с поддержкой HDMI 2.1 и соответствующий кабель.
Уже выпущенные для PS5 обретут поддержку VRR посредством патча, а будущие игры будут поддерживать технологию изначально. В настройках можно будет применить технологию даже к тем играм, которые не будут поддерживать VRR.
Как гибли динозавры: от огненного шара после удара астероида к «ударной зиме»
Кибеratаки парализовали системы водоснабжения в семи американских штатах
На Землю надвигается магнитная буря: вероятность шторма составляет 75%
Google выпустила «посмертное» обновление для Pixel 4a, исправившее циклическую перезагрузку
Мозг предсказывает реальность с помощью электрических импульсов, работая как нейросеть
Представлены защищенные часы Rogbid SpinR за $50: экран с мышиным колесом и 100 дней без подзарядки
Создано уникальное умное кольцо, определяющее уровень глюкозы, мочевины и алкоголя по поту
Искусственный интеллект Claude взломал сети трёх компаний в ходе тестов безопасности Anthropic