То, о чем говорилось давно, и что ждали еще в прошлом году, наконец-то официально подтверждено Sony: компания добавит в прошивку PlayStation 5 поддержку технологии VRR «в ближайшие месяцы». Об этом компания написала в своем блоге.
VRR (Variable Refresh Rate) – технология синхронизации кадровой частоты монитора или телевизора с частотой кадров в игре, аналог AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Она делает картинку на экране более плавной, сводит на нет или минимизирует визуальные артефакты, в некоторых случаях за счет VRR даже повышается четкость изображения. Для работы технологии потребуется телевизор с поддержкой HDMI 2.1 и соответствующий кабель.
Уже выпущенные для PS5 обретут поддержку VRR посредством патча, а будущие игры будут поддерживать технологию изначально. В настройках можно будет применить технологию даже к тем играм, которые не будут поддерживать VRR.
В Китае поступил в продажу мощный NAS Feiniu Evo 4 Pro на процессоре Intel с 10GbE и до 96 ГБ ОЗУ
Momax Q.Pass X: ультратонкий аккумулятор в цвете iPhone 18 Pro с индикатором циклов заряда
Mechazilla подняла следующий Starship: корабль готовят к поимке при возвращении
МТС раскрыла географию и особенности работы сетей 5G в России
Тим Кук появился в рекламном ролике Samsung Galaxy Z Fold 8
Стартовали продажи Samsung Galaxy A08: аккумулятор на 6000 мАч, камера 50 Мп и защита IP64 всего за $170
Анонсирован Red Magic 12: возможно, первый смартфон со Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и экраном без вырезов
SpaceX сдалась под давлением пользователей и отменила ограничения на «безлимитный» Starlink