Разработчики и различные специалисты игровой индустрии продолжают утверждать, что консоль Sony PlayStation 5 будет лучше, чем Xbox Series X, несмотря на меньшую производительность.
На сей раз высказаться на эту тему решил инженер рендеринга компании Crytek Али Салехи (Ali Salehi). Его позиция интересна тем, что затрагивает не аппаратные, а программные различия двух грядущих приставок. Несмотря на то, что они будут иметь очень схожие платформы с практически идентичными по архитектуре основными компонентами, процесс разработки всё же далеко не одинаков.
Салехи утверждает, что разработка игр для PS5 очень проста, и достичь при таких условиях максимальной производительности проще, чем в случае новой Xbox.
Разработчики говорят, что PlayStation 5 — это самая лёгкая с точки зрения создания кода для достижения максимальной производительности. В целом могу сказать, что PS5 — лучшая консоль
Более того, Салехи заявил, что достижение тех самых 12 TFLOPS на Xbox Series X попросту невозможно. Уточним, в данном случае специалист Crytek имел в виду раскрытие полного потенциала консоли, так как сама по себе «голая» максимальная вычислительная мощность GPU от программного обеспечения никак не зависит — это исключительно аппаратная характеристика.
Основное различие в ПО заключается в том, что консоли попросту используют разные операционные системы. У Sony это некая собственная ОС, а у Microsoft —модификация Windows.
Amazon расформировывает подразделение по разработке AGI
Июльское обновление для Samsung Galaxy S23, S23+ и S23 Ultra устранило 57 уязвимостей безопасности
Свет поможет охладить электронику: разработка российских ученых
За кулисами дата-центра: сколько километров и тонн железа «наматывает» инженер за смену
Неоплата аренды iPhone ограничит работу устройства: останутся доступны только базовые функции
Все сервисы Яндекс 360 подтвердили соответствие ISO/IEC 27001:2022
ИИ-ассистент МТС Линк составит список задач после встречи
На маркетплейсе М.Видео появилось более 15 тысяч товаров для рыбалки