Оказавшуюся весьма требовательной к производительности видеокарты Battlefield 2042 протестировали на консолях актуального поколения и ПК и сравнили качество графики.
Как обычно и бывает в подобных сравнениях в последнее время, Xbox Series S ощутимо отстаёт от старших приставок, так как значительно уступает им в производительности. Приставка формирует изображение в меньшем разрешении, детализация и дальность прорисовки также ниже. Особенно хорошо заметна разница на траве и деревьях.
Между Xbox Series X и PlayStation 5 разницы практически нет, ну а ПК с GeForce RTX 3080 выдаёт наилучшую картинку. Правда, сказать, что разница колоссальна, нельзя. Фактически она даже меньше, чем между Series S и более дорогими приставками. Тут, снова-таки, разница лучше всего видна на растительности.
Что касается производительности, все консоли обеспечивают стабильные 60 к/с с незначительными просадками время от времени. При этом Xbox Series S рендерит изображение в среднем в разрешении 1260p, Series X — в 1872p, а PS5 — в 1800p. При этом выводится изображение в первом случае в 2K, а в остальных — в 4K.
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность
KLM отказывается от Airbus A320neo в пользу бразильских Embraer E195-E2
Microsoft впервые за три десятилетия обновит редактор реестра Windows
Ядерный ровер и вышка связи: NASA создает первую инфраструктурную сеть для лунной базы
Доставленный по воде Starship S40 первым из космических кораблей попал в новый огромный ангар GigaBay
Построенная «Росатомом» Белорусская АЭС выработала 70 млрд кВт·ч электроэнергии
Huawei лидирует на китайском рынке роутеров, однако самой популярной моделью стал Xiaomi AX3000T
Миссия по уборке орбиты потерпела неудачу спустя месяц после запуска