Плавная камера с множеством настроек и пресетов для Скайрима — SmoothCam
SmoothCam добавляет в Skyrim Special Edition камеру от третьего лица с интерполяцией кадров, с более чем сотней различных настраиваемых пользователем опций и системой пресетов, позволяющей легко переключаться между совершенно разными настройками камеры.
Примечание: SmoothCam в настоящее время находится в бета-версии — для сообщения о проблемах, запроса новой функции или просмотра исходного кода посетите страницу автора на github.
Основные функции:
Интерполяция:
- Для вас предусмотрено 6 различных форм интерполяции, которые вы можете настраивать, смешивать и сочетать по своему вкусу — глобальная, локальная, смещение, масштабирование, отдельные Z и поле зрения (FOV).
- Глобальная интерполяция приводит к тому, что ваша камера лениво следует за игроком, когда вы перемещаетесь по миру.
- Локальная интерполяция, если она включена, управляет перемещением камеры относительно игрока (например, поворотом камеры).
- Интерполяция смещения используется для сглаживания изменений положения смещения камеры (например, при смене боевой стойки).
- Интерполяция масштабирования используется для сглаживания масштабирования камеры.
- Отдельная Z-интерполяция управляет интерполяцией по оси Z (вверх / вниз) отдельно от обычной глобальной интерполяции — позволяет выбрать более адаптивный набор параметров, например, чтобы персонаж оставался в кадре при падении.
- Интерполяция поля зрения используется для сглаживания изменений в настройках поля зрения.
Каждая форма интерполяции имеет ряд настроек, которые могут кардинально изменить их восприятие и поведение — рассмотрим основные параметры:
- Метод интерполяции: каждая форма интерполяции имеет метод или функцию, используемые для управления изменением положения камеры с продолжительностью в зависимости от расстояния. В настоящее время существует более 20 различных методов на выбор, хотя многие из них, вероятно, будут исключены в более поздней версии.
- Скорость отслеживания: набор значений, используемых для определения скорости перемещения камеры с продолжительностью.
Группы смещения:
Различные состояния персонажа были разделены на набор групп смещений, что позволяет вам управлять положением камеры в различных ситуациях. В настоящее время вы можете управлять положением камеры для следующих состояний персонажа: простой, ходьба, бег, спринт, скрытность, плавание, прицеливание из лука, сидение, вампир-лорд, вервольф и верхом на лошади (езда на драконе еще не закончена). Внутри каждой из этих групп вы можете изменять положение камеры сбоку, масштабирование и смещение поля зрения (включая смещения для различных боевых позиций).
Пресеты:
SmoothCam поставляется с 6 слотами, что позволяет вам сохранить конфигурацию в слоте для последующего применения.
Прицел:
Чтобы облегчить прицеливание от третьего лица, особенно при больших смещениях камеры, SmoothCam может обновлять положение перекрестия с помощью луча траектории, чтобы более точно отражать, куда целится ваш персонаж. Это поведение можно включить или выключить для прицеливания из лука и магического боя. Также включен ряд различных настроек, связанных с прицеливанием, например, скрытие перекрестия, когда оно не в бою или в ближнем бою.
SmoothCam также может отображать собственное перекрестие вместо использования перекрестия HUD, что может обеспечить лучшую совместимость с некоторыми модами для HUD. В настоящее время, используя этот режим, вы можете выбрать перекрестие в стиле ванильного Skyrim или минималистичный стиль с точкой.
Траектория стрелы:
SmoothCam способен предсказать траекторию полета ваших стрел при выстреле и с учетом этого может настроить перекрестие. Он также может нарисовать луч, показывающую точный путь, по которому полетит ваша стрела.
Мод переведен на русский язык:
Читайте подробное описание / требования / совместимости на странице мода
Следи за нами в соц. сетях:
#skyrim #TheElderScrolls #mods #bethesda #games #modding #rpg #скайрим


На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities