Планы Activision: инвестиции в серию Crash Bandicoot будут продолжены, говорит творческий директор Toys For Bob
А с разработкой мультиплеерной Crash Team Rumble помог опыт работы студии над Call of Duty.
Творческий директор студии Toys For Bob Дэн Нил рассказал, что Activision хочет продолжать инвестировать в студию и серию Crash Bandicoot. В последние годы команда занималась переизданием классической трилогии и полноценной четвёртой частью, а 20 июня она выпустила мультиплеерный спин-офф Crash Team Rumble.
Нил говорит, что Activision ценит универсальность Toys For Bob, которая способна делать не только платформеры, но и помогать с поддержкой других тайтлов — например, Call of Duty. По словам разработчика, работа над Warzone многому научила студию, и та перенесла полученный опыт в Crash Team Rumble.
Нил призывает не волноваться о будущем франшизы, но о возможной разработке следующего платформера про Крэша он пока не говорит.
Дело не только в том, что нравится нам. Activision оказывает поддержку и хочет продолжать инвестировать в новые тайтлы по франшизе. Издатель также верит, что мы способны на что-то новое и впечатляющее.
Дэн Нил, творческий директор Toys For Bob
Toys For Bob не планирует бросать Crash Team Rumble после завершения первого сезона: в неё собираются бесплатно добавлять героев, карты и режимы. Однако включение сплит-скрина разработчики пока не обсуждают.
Crash Team Rumble вышла на PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series. На момент публикации заметки её рейтинг на Metacritic составляет 73 балла.

Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания