NVIDIA DLSS 3 обычно позволяет резко увеличить частоту кадров, но Remnant 2 позволила владельцам современных видеокарт испытать неприятный опыт
К техническом состоянию Remnant 2 есть некоторые вопросы. Оказалось, что технология NVIDIA DLSS 3 в данной игре реализована своеобразно.
Многие владельцы видеокарт RTX 40, для которых DLSS 3 является эксклюзивом, привыкли к значительному повышению частоты кадров. В случае с Remnant 2 прирост не только весьма скромный, но и возникают заметные проблемы с изображением (хотя номинально FPS выше, игра ощущалась плавнее без Frame Generation). Предполагается, что дело в некорректной реализации NVIDIA Reflex.