ПК‑геймеры сделали Yakuza мировой сенсацией

Прокомментировать Просмотры: 31

Глобальный успех франшизы Yakuza во многом обусловлен сообществом игроков на ПК — именно они помогли сериям преодолеть длительный период ограниченной известности за пределами Японии.

Масайоши Йокояма, руководитель студии Ryu Ga Gotoku, отметил особую значимость ПК‑аудитории для команды.

«Если мне не изменяет память, примерно 11 лет назад мы впервые вышли на ПК с релизом Yakuza 0. До этого наши проекты появлялись только на PlayStation и были полностью на японском — ориентированными в первую очередь на внутренний рынок», — рассказал Йокояма в интервью.

«Изначально Yakuza задумывалась как продукт, созданный японскими разработчиками для японской аудитории, поэтому мы не рассчитывали на глобальную известность. Но после того как игры получили качественную локализацию и стали доступны игрокам по всему миру, сообщество на ПК приняло их с воодушевлением. Эта поддержка дала студии мощный импульс и открыла путь к международному развитию».

Йокояма подчеркнул, насколько важна для студии поддержка ПК‑игроков:

«Я убеждён, что именно благодаря этой аудитории мы достигли текущего уровня. В дальнейшем хочу и дальше создавать для ПК захватывающие и наполненные эмоциями проекты».

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов