ПК‑геймеры сделали Yakuza мировой сенсацией
Глобальный успех франшизы Yakuza во многом обусловлен сообществом игроков на ПК — именно они помогли сериям преодолеть длительный период ограниченной известности за пределами Японии.
Масайоши Йокояма, руководитель студии Ryu Ga Gotoku, отметил особую значимость ПК‑аудитории для команды.
«Если мне не изменяет память, примерно 11 лет назад мы впервые вышли на ПК с релизом Yakuza 0. До этого наши проекты появлялись только на PlayStation и были полностью на японском — ориентированными в первую очередь на внутренний рынок», — рассказал Йокояма в интервью.
«Изначально Yakuza задумывалась как продукт, созданный японскими разработчиками для японской аудитории, поэтому мы не рассчитывали на глобальную известность. Но после того как игры получили качественную локализацию и стали доступны игрокам по всему миру, сообщество на ПК приняло их с воодушевлением. Эта поддержка дала студии мощный импульс и открыла путь к международному развитию».
Йокояма подчеркнул, насколько важна для студии поддержка ПК‑игроков:
«Я убеждён, что именно благодаря этой аудитории мы достигли текущего уровня. В дальнейшем хочу и дальше создавать для ПК захватывающие и наполненные эмоциями проекты».
Источник: iXBT.games
Digital Foundry назвала The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake одной из самых красивых игр Nintendo
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?