ПК‑геймеры сделали Yakuza мировой сенсацией
Глобальный успех франшизы Yakuza во многом обусловлен сообществом игроков на ПК — именно они помогли сериям преодолеть длительный период ограниченной известности за пределами Японии.
Масайоши Йокояма, руководитель студии Ryu Ga Gotoku, отметил особую значимость ПК‑аудитории для команды.
«Если мне не изменяет память, примерно 11 лет назад мы впервые вышли на ПК с релизом Yakuza 0. До этого наши проекты появлялись только на PlayStation и были полностью на японском — ориентированными в первую очередь на внутренний рынок», — рассказал Йокояма в интервью.
«Изначально Yakuza задумывалась как продукт, созданный японскими разработчиками для японской аудитории, поэтому мы не рассчитывали на глобальную известность. Но после того как игры получили качественную локализацию и стали доступны игрокам по всему миру, сообщество на ПК приняло их с воодушевлением. Эта поддержка дала студии мощный импульс и открыла путь к международному развитию».
Йокояма подчеркнул, насколько важна для студии поддержка ПК‑игроков:
«Я убеждён, что именно благодаря этой аудитории мы достигли текущего уровня. В дальнейшем хочу и дальше создавать для ПК захватывающие и наполненные эмоциями проекты».
Источник: iXBT.games
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar