Питер Молиньё жалеет, что слишком легко отказался от Fable 3: «Мне следовало бороться»
Вышедшая в 2010 году Fable 3 стала последним масштабным проектом студии Lionhead и по сей день вызывает неоднозначные оценки. Её создатель, Питер Молиньё, признаёт, что ключевой проблемой оказалась острая нехватка времени на разработку.
В интервью журналу Edge Молиньё рассказал, что изначальная концепция требовала примерно трёх лет работы, тогда как разработку завершили за полтора года.
«Концепция была проста: “Сначала ты — герой, затем стань королём и ощути моральное бремя власти”. Но нам дали всего 18 месяцев».
Молиньё покинул Lionhead в 2012 году и теперь сожалеет о своём уходе. По его словам, издатель изначально рассматривал вариант немедленного закрытия студии, однако ему удалось убедить руководство, что компания ещё способна приносить прибыль. В результате Lionhead продолжала работу до 2016 года.
«Мне следовало отстаивать больше времени. Если бы я остался, я бы сказал: “Игра не готова”. Это решение тревожило меня многие годы. Мне не стоило уходить — нужно было помочь довести Fable 3 до конца».
Молиньё также отметил, что в студии после его ухода сохранились наработки для возможной Fable 4 и для другого проекта — All Of Us.
«Это была по-настоящему сумасшедшая смесь: конструктор миров, RPG и зачатки того, что сейчас именуют battle royale. Проект был интересен, но ему требовался руководитель с чётким видением».
Питер Молиньё остаётся одновременно влиятельной и противоречивой фигурой: он стоит за рядом известных игр, но нередко давал громкие обещания, не оправдывавшиеся на деле. Сегодня он признаёт допущенные ошибки. Новая игра во вселенной Fable от Playground Games, анонсированная в 2020 году, должна продолжить это наследие, однако точная дата релиза пока не объявлена.
Источник: iXBT.games
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора