Судя по всему, разработчики The Elder Scrolls и Fallout уже знают о консолях нового поколения. Глава по маркетингу Bethesda Пит Хайнс сообщил в интервью The Telegraph, что он знает «некоторые подробности» о новых платформах, но поделиться ими пока не может.
Мне любопытно увидеть, как они выглядят и чем отличаются. Мне уже известны некоторые детали, однако я пока не могу говорить о них, хотя многое я пока даже не представляю. Особенно это касается того, насколько значительными будут изменения.
Хайнс рассказал, что разница в качестве графики между Xbox/PS2 и Xbox 360/PS3 была заметна, так как переход означал движение от старого качества к высокому разрешению. Такой апгрейд был значительным, однако движение от Xbox 360/PS3 к Xbox One/PS4 оказалось не столь заметным. Любители графики могут увидеть различия без труда, но для обычного потребителя картинка и так была хорошей.
Насколько все поменяется с выходом новых консолей, я не знаю. Все остальное для меня не так важно, так как я не рисую арты, не занимаюсь кодом или дизайном. Что действительное имеет значение — как разработчики относятся к этому. Что им требуется, какую мощность и особенности они хотят видеть.
На вопрос о том, станет ли разработка на новых консолях еще дороже, Хайнс ответил, что дороже будет для таких масштабных тайтлов, как Starfield и The Elder Scrolls VI. Менее масштабные тайтлы не увидят серьезного увеличения расходов.
Когда состоится анонс и запуск новых консолей Microsoft и Sony, не ясно.
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»