Пир во время чумы: продажи Plague Inc взлетели на фоне новостей о новом вирусе
Новости о распространении нового коронавируса в Китае нашли неожиданный отклик в игровом сообществе: прибыли от популярного симулятора эпидемии Plague Inc за несколько дней выросли почти в четыре раза! По данным сервиса APPMagic, ежедневные прибыли разработчиков подскочили с 16 до 60 тысяч долларов. Кроме того, игра от студии Ndemic Creations возглавила чарт продаж приложений для устройств под управлением iOS в Китае и испытала всплеск популярности в Steam.
В казуально-стратегической Plague Inc игроку предлагается создать собственный вирус и заразить им все человечество. В процессе эпидемии людишки находят способы борьбы с заразой, а игроку приходится управлять мутациями вируса, чтобы тот выстоял.
Вышедшая в 2012 году игра доступна на PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One и мобильных устройствах. К слову, разработчики следят за общественными дискуссиями и порой выкатывают крайне злободневные обновления:
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии