Пир во время чумы: продажи Plague Inc взлетели на фоне новостей о новом вирусе
Новости о распространении нового коронавируса в Китае нашли неожиданный отклик в игровом сообществе: прибыли от популярного симулятора эпидемии Plague Inc за несколько дней выросли почти в четыре раза! По данным сервиса APPMagic, ежедневные прибыли разработчиков подскочили с 16 до 60 тысяч долларов. Кроме того, игра от студии Ndemic Creations возглавила чарт продаж приложений для устройств под управлением iOS в Китае и испытала всплеск популярности в Steam.
В казуально-стратегической Plague Inc игроку предлагается создать собственный вирус и заразить им все человечество. В процессе эпидемии людишки находят способы борьбы с заразой, а игроку приходится управлять мутациями вируса, чтобы тот выстоял.
Вышедшая в 2012 году игра доступна на PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One и мобильных устройствах. К слову, разработчики следят за общественными дискуссиями и порой выкатывают крайне злободневные обновления:
Источник

Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК
Новый проект Bend Studio не будет игрой-сервисом или продолжением Days Gone по данным инсайдеров
Авторы Lords of the Fallen II оформили кредит на завершение разработки игры
Owlcat объявила о подарках для игроков в честь миллиона добавлений Warhammer 40,000: Dark Heresy в список желаемого
Аналитик оценил влияние мер Аши Шармы на Xbox как незначительное