PIONER: расследование игры на грани провала
Токсичная рабочая среда, пронизанная систематическим психологическим давлением, газлайтингом и разобщенностью между подразделениями — именно в таких условиях велась разработка проекта.
Нам удалось пообщаться с десятью представителями команды, которые подкрепили свои слова внушительным массивом доказательств: от переписок до аудиозаписей. Также мы получили официальные комментарии от Александра Петрова, курирующего разработку Pioner, и руководителя GFA Games Александра Никитина.
Что побудило сотрудников GFA Games прервать молчание? Финансовые трудности начались еще в конце прошлого года, а с первых месяцев 2026-го выплаты прекратились вовсе. Работников продолжают удерживать обещаниями скорых зарплат, одновременно перегружая задачами, в то время как будущее самой студии остается крайне туманным и находится под угрозой закрытия.
Подробности — в нашем видеоролике (ВК):
Источник: iXBT.games

Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone