PIONER: расследование игры на грани провала
Токсичная рабочая среда, пронизанная систематическим психологическим давлением, газлайтингом и разобщенностью между подразделениями — именно в таких условиях велась разработка проекта.
Нам удалось пообщаться с десятью представителями команды, которые подкрепили свои слова внушительным массивом доказательств: от переписок до аудиозаписей. Также мы получили официальные комментарии от Александра Петрова, курирующего разработку Pioner, и руководителя GFA Games Александра Никитина.
Что побудило сотрудников GFA Games прервать молчание? Финансовые трудности начались еще в конце прошлого года, а с первых месяцев 2026-го выплаты прекратились вовсе. Работников продолжают удерживать обещаниями скорых зарплат, одновременно перегружая задачами, в то время как будущее самой студии остается крайне туманным и находится под угрозой закрытия.
Подробности — в нашем видеоролике (ВК):
Источник: iXBT.games

Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией