Phantom Blade Zero начиналась как скромная инди-игра, а теперь её авторы покоряют индустрию

Прокомментировать Просмотры: 0

Основатель S-Game Soulframe Liang рассказал, как его студенческая игра на RPG Maker заложила основу для масштабного экшена Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero продалась значительным тиражом и стала одним из главных претендентов на звание игры года.

Свою первую игру, Rainblood: Town of Death, Лян создал во время учёбы, не имея опыта и серьёзных финансовых возможностей. Игра на RPG Maker сначала стала популярной в Китае, а в 2010 году получила английский перевод. Rainblood заложила сюжетную основу вселенной Phantom Blade, в которой соединились тёмное фэнтези, фильмы о боевых искусствах уся и древние китайские легенды.

При разработке Phantom Blade Zero команда записала тысячи часов захвата движений с участием мастеров китайских боевых искусств и монахов Шаолиня. Арт-директор Майкл Чанг самостоятельно нарисовал сотни изображений персонажей и локаций. Музыкальный директор Цайшэн Бо написал более 10 часов музыки, лично исполнил партии почти всех инструментов, а также занимался звуковым дизайном и сведением.

По словам Ляна, разработка требует навыков и настоящей одержимости своим делом. Он считает, что Phantom Blade Zero должна дарить игрокам ощущение силы через каждый удар, блок, уклонение и добивание.

Создание игр не всегда рациональное занятие. Иногда именно страсть и
немного безумия придают игре её самый насыщенный вкус.

Лян также подчеркнул, что Phantom Blade Zero — лишь начало. Студия продолжит работу над мечтой создать лучшую экшен-игру в жанре уся.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов