Первый хотфикс для Baldur’s Gate 3 исправил ряд проблем
Разработчики выразили особую благодарность всем игрокам и фанатам, сообщающим о технических огрехах
Larian выпустила для Baldur’s Gate 3 первый хотфикс, исправляющий различные технические огрехи в ролевой игре.
Теперь номер сборки не отображается жирным шрифтом в углу экрана во время диалогов, исправлена проблема с вылетами и некорректным отображением цвета определенных текстур. Игроки отныне не будут застревать в меню после смерти, а физика одежды и волос некоторых персонажей теперь работает должным образом.
Разработчики также исправили множество проблем с текстурами и камерой в ходе сюжетных роликов.
Полный список исправлений можно найти по ссылке.
Источник: iXBT.games

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого