Пару дней назад Nvidia обновила видеокарту GeForce GTX 1650, наделив её памятью GDDR6. Как потом оказалось, причина не только в желании сделать адаптер более конкурентоспособным, но и в том, что память GDDR5 дорожает из-за снижения спроса.
Главный вопрос для нас — производительность и цена. Цена, судя по магазинам, ожидаемо не изменилась, а что же с производительностью? Как показывают первые тесты, прирост невелик.



В зависимости от игры новая версия быстрее старой на 2-12%. В основном прирост составляет около 5-8%. Проще говоря, никаких кардинальных изменений нет. К примеру, в Far Cry 5 разница между картами составляет 6%, и в данной игре это означает прирост от 28 до 29,7 кадров в секунду. Проще говоря, игра как не показывала даже 30 к/с, так и не показывает. Обратная ситуация: в GTA V разница уже 10%. Но в первом случае это 89,6 к/с, а во втором — 99,3 к/с. То есть как был огромный запас производительности, так и остался.
Итог прост: при неизменной цене, безусловно, прирост производительности — это хорошо. Однако фактически новая память никак не меняет позиционирование и возможности GTX 1650, и GTX 1650 Super как была, так и остаётся гораздо более выгодной покупкой.

Золото из ртути: Marathon Fusion предлагает получать драгоценный металл в термоядерных реакторах
OnePlus рассказала о OnePlus Ace 7 Pro и Ace 7: аккумулятор на 9000 мАч со сроком службы 5 лет и зарядка мощностью 100 Вт
РОС получит радары, которые смогут наблюдать Землю сквозь облачность и полярную ночь, заменив МКС
Китайский госоператор China Telecom уличили в использовании запрещённых ускорителей Nvidia Blackwell Ultra B300
Складной iPhone Duo лишился целого экрана спустя шесть часов после покупки
Компактная зарядка Anker на 100 Вт получила дисплей и бережёт аккумуляторы смартфонов и ноутбуков — цена устройства составила $60
Google без разрешений уничтожила сотни гектаров леса в Финляндии под свой дата-центр, и теперь волки стали заходить в окрестные деревни
Yandex Cloud развернул новую площадку и вернул доступ к 90,47% данных