Первые отзывы о Marvel’s Wolverine: сюжет хвалят, а боевая система вызывает вопросы

Прокомментировать Просмотры: 6

Журналисты опробовали предварительную версию экшена Marvel’s Wolverine на PlayStation 5 Pro, проведя в игре около двух часов. Первые отзывы хвалят сценарий, мрачный тон повествования и актерские работы, но боевая система вызвала неоднозначную реакцию.

Особое внимание обозреватели обратили на игру Лиама Макинтайра, передавшего ярость и внутреннюю боль Логана. В сюжете также задействованы Саблезубый и Натаниэль Эссекс, роль которого исполнил Трой Бейкер. Кат-сцены и диалоги удерживают интерес с первых минут и точно передают атмосферу оригинальных комиксов.

Сражения получились зрелищными, плавными и жестокими. Визуальная отдача, анимации добиваний, расчленение врагов и отзывчивость управления выполнены на традиционно высоком для Insomniac Games уровне.

При этом блогер Skill Up раскритиковал механику боев за нехватку глубины и разнообразия. По его наблюдениям, игровой процесс сильно опирается на простые атаки, парирования, уклонения и постоянное нажатие одной кнопки. В отличие от Marvel’s Spider-Man, Росомаха практически не дерется в воздухе, а способности персонажа долго восстанавливаются. Небольшое число доступных комбинаций делает драки монотонными. Сражение с Сентинелом также показалось блогеру затянутым из-за повторяющихся фаз.

В итоге Skill Up назвал Marvel’s Wolverine качественным и дорогим проектом с отличной подачей сюжета, боевой системе которого не хватает вариативности.

Полноценные обзоры игры будут опубликованы после ее релиза в середине сентября.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов