Первые итоги работы Crimson Desert на PS5 Pro от Digital Foundry
Период томительного ожидания завершился: теперь мы можем воочию оценить, как Crimson Desert работает на консольном железе. В свободном доступе появились кадры игрового процесса, записанные непосредственно на PS5 Pro.
Представители Pearl Abyss ранее подчеркивали свое стремление выжать максимум из вычислительной мощности флагманской системы Sony и ее продвинутого апскейлера PSSR. Оценив потенциал новинки, технические специалисты Digital Foundry оперативно проанализировали производительность игры на «прошке».
В распоряжение экспертов попала предрелизная версия проекта. Несмотря на высокую степень готовности, в ней все еще встречаются графические артефакты и нюансы в работе денойзера при контрастном освещении. Впрочем, аналитики отмечают, что визуальных огрехов здесь меньше, чем в Resident Evil Requiem, а текущая сборка пока полагается на первую итерацию технологии PSSR.
Тем не менее, уже на данном этапе Crimson Desert впечатляет картинкой на PS5 Pro. Одной из ключевых особенностей стала трассировка лучей, функционирующая во всех трех графических пресетах. Благодаря синергии Pearl Abyss и Sony разработчикам удалось добиться превосходной детализации окружения при сохранении достойной плавности.
Наиболее стабильную частоту кадров обеспечивают режим «Качество» (30 FPS) и «Сбалансированный» (40 FPS). Что касается целевой отметки в 60 FPS и выше, то она достигается преимущественно при использовании экранов с поддержкой переменной частоты обновления (VRR), которую игра корректно распознает.
По мнению экспертов Digital Foundry, достижение безупречных 60 кадров в секунду даже на PS5 Pro остается сложной задачей из-за ограничений процессора — он выступает узким местом системы даже с учетом заводского разгона. Тем не менее, журналисты высоко оценили возможности проприетарного движка Pearl Abyss и с оптимизмом ждут внедрения PSSR 2.0, которая должна вывести графику на новый уровень.
Источник: iXBT.games

В игре Warlock Dungeons & Dragons уберут указатели ради самостоятельного поиска пути игроками
Хакер voice38 заявил, что продолжит взламывать Denuvo, и прокомментировал поданный против него иск
Оригинальную Ninja Gaiden II спустя 18 лет перенесли на ПК
Студия Build a Rocket Boy закрывается, а всех разработчиков MindsEye уволили
Глава HBO рассказал о периодичности выхода новых сезонов сериала о Гарри Поттере
Нечистая игра
Разработчики готовят проект для взлома PS5 на прошивках вплоть до версии 13.60
Team Ninja выпустила бесплатное демо Wo Long 2: Wings of Ember и объявила дату релиза игры