Персонажи в Red Dead Redemption 2 не станут болтливей с выключенным интерфейсом
Несколько дней по сети блуждает слух о том, что отключенный интерфейс в вестерне Red Dead Redemption 2 сделает персонажей, с которым столкнется в ходе своих злоключений Артур Морган, более болтливыми: они начнут подробней объяснять герою куда идти и что делать. Это, собственно, было бы логично, раз вы отключили маркеры и точки на карте, ведущие вас за ручку от одной миссии к другой.
Увы, но этому не быть, и это подтвердила бывший редактор IGN Алана Пирс, ушедшая на вольные хлеба, а ныне примкнувшая к коллективу Funhouse. Диалоги останутся неизменными, вне зависимости от того, захотите ли открутить дополнительные колеса в виде интерфейса или нет. Впрочем, персонажи будут и без того много болтать, так что не услышать от них дельного совета можно только в том случае, если вы будете играть вовсе без звука.
Red Dead Redemption 2 появится 26 октября на PS4 и Xbox One.
Источник

Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта