Персонажи в Red Dead Redemption 2 не станут болтливей с выключенным интерфейсом
Несколько дней по сети блуждает слух о том, что отключенный интерфейс в вестерне Red Dead Redemption 2 сделает персонажей, с которым столкнется в ходе своих злоключений Артур Морган, более болтливыми: они начнут подробней объяснять герою куда идти и что делать. Это, собственно, было бы логично, раз вы отключили маркеры и точки на карте, ведущие вас за ручку от одной миссии к другой.
Увы, но этому не быть, и это подтвердила бывший редактор IGN Алана Пирс, ушедшая на вольные хлеба, а ныне примкнувшая к коллективу Funhouse. Диалоги останутся неизменными, вне зависимости от того, захотите ли открутить дополнительные колеса в виде интерфейса или нет. Впрочем, персонажи будут и без того много болтать, так что не услышать от них дельного совета можно только в том случае, если вы будете играть вовсе без звука.
Red Dead Redemption 2 появится 26 октября на PS4 и Xbox One.
Источник

Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI