Персонажи Silent Hills от Хидэо Кодзимы могли слать смски игрокам
Алана Пирс, бывший редактор IGN, ныне один из продюсеров видеоконтента в Funhaus, рассказала об интересной детали отмененной Silent Hills от Хидэо Кодзимы.
По словам Пирс, перед началом игры геймеры должны были подписать некий договор, в котором должны были отказаться от каких-либо претензий в адрес издателя и разработчика. Одной из идей Кодзимы было взаимодействие с игроками не только через саму игру. Персонажи Silent Hills должны были вступать в переписку с геймерами, даже когда хоррор не был запущен. Они могли присылать сообщения на электронную почту или даже отправлять смски.
Впрочем, Пирс отмечает, что на тот момент, когда ее источник поделился с ней этой информация, она почему-то в эту идею верила. Однако сейчас воспринимает ее критически и отмечает, что скорее всего человек, сливший ей информацию, был «полон де##ма».
Напомним, что разработкой хоррора занимался Хидэо Кодзима. До того, как Konami отменила проект, геймдизайнер успел подружиться с мастером ужасов режиссером Гильермо дель Торо и актером Норманом Ридусом, а также выпустить одну из самых культовых демоверсий в истории — P.T.
Источник
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно