Пентагон объявил конкурс по взлому стратегий

DARPA — одно из самых секретных и зловещих подразделение Пентагона, объявило конкурс в котором участники должны будут «ломать» RTS с помощью искусственного интеллекта

Этому состязанию дали соответствующее название GAMEBREAKER, или Gamebreaker Artificial Intelligence (AI) Exploration program по которому уже прошло первое онлайн совещание 5-го мая.

Под «взломом» DARPA подразумевает:

Разработать искусственный интеллект, который сможет просчитать игровой баланс, его основные параметры, а потом изучит новые тактики и приемы, которые будут подрывать этот игровой баланс наиболее эффективно

На своем сайте, организаторы программы Gamebreaker отмечают, что руководство Пентагона выросло на компьютерных играх и понимает, что продвинутые игрушки часто имеют в себе реалистичные элементы военного дела: тактическое управление, планирование военной кампании, развитие стратегии, — все это релевантно.

Если нам удастся создать универсальный метод оценки и манипуляции баланса в видео играх, мы сможем использовать такой ИИ для создание дисбалансов и преимуществ уже в военных играх Пентагона, которые мы используем для тренировки наших бойцов

Полковник Дэн «Животное» Яворсек
Менеджер программы Gamebreaker в Отделе стратегических технологий DARPA

Для участия в соревновании подали заявки 9 команд, каждой из которых нужно будет создать искусственный интеллект для «взлома» баланса двух заранее выбранных участником стратегий. При этом на первой игре будет осуществляться тренировка модели, а на вторую её применят уже «вслепую», т.о. проверив насколько она универсальна.

Вот список участников и выбранных ими игр:

  • Aurora Flight Sciences вместе с MIT (StarCraft II, Google Research Football);
  • BAE вместе с UC Santa Barbara and AIMdyn (StarCraft II, AFRL Strategem Wargame);
  • Blue Wave AI Labs (SpringRTS: 1944, OpenRA);
  • EpiSci (miniRTS, StarCraft II);
  • Heron Systems (DeepRTS, StarCraft II);
  • Lockheed-Martin вместе с Cycorp (Multi-agent Particle Environment, SpringRTS: 1944);
  • Northrop-Grumman вместе с Hazard Software and Matrix Games (Command: Modern Operations, TORCS);
  • Purdue University (microRTS, StarCraft II);
  • Radiance Technologies вместе с BreakAway Games (FreeCiv, Zero-K)

Первые результаты соревнования стоит ожидать в начале следующего года, когда команды покажут свои эмпирические модели по исследованию баланса первой из двух игр.

 

Источник

Читайте также