Payday 3 столкнулся с критической ошибкой в бэкенде, из-за которой не получал обновлений», — сообщает Starbreeze, называя запуск «разочаровывающим
Справедливости ради стоит отметить, что запуск Payday 3 был не самым гладким, но в то же время он никогда не был самым простым. Payday 2 вышла в 2013 г. и собрала преданных поклонников, затем появилась Payday 3, которая, по крайней мере, на первый взгляд, не изменила ничего особенного в работе игры. С момента выхода в свет было много жалоб на игру, но было выпущено лишь одно небольшое обновление, оставившее игроков в недоумении, что же именно происходит.
Продюсер Starbreeze Андреас Халл-Пеннингер называет это «слоном в комнате» и говорит, что «если говорить коротко, то мы обнаружили критическую ошибку в нашем внутреннем конвейере обновлений. В результате этого существовал значительный риск того, что любое обновление, которое мы делали, могло повлиять на сохранения и продвижение игрока».
«У нас нет причин так долго задерживать обновления. И нам, и вам, игрокам, было обидно, что запуск прошел так, как прошел. Мы предприняли все необходимые меры, чтобы наши обновления не вызвали больше проблем, чем устранили».
Почему Nintendo удалила портреты Марио из ремейка Ocarina of Time — ответ продюсера серии
Взлом серверов Sega парализовал работу игровых залов в Японии, сроки восстановления неизвестны
Crimson Desert: патчноут 2.04.08
JND Studios начала принимать предзаказы на гиперреалистичную статую Май Ширануи из The King of Fighters ’98
Как я стал играть в Civilization на работе, чтобы меньше прокрастинировать
Брусофония: как работает звук в приставке «Брус-16»
Исследование предпочтений геймеров показало, что диски постепенно уходят в прошлое
Как проверить защиту от узурпации власти перебором сценариев, а не словами