Payday 3 столкнулся с критической ошибкой в бэкенде, из-за которой не получал обновлений», — сообщает Starbreeze, называя запуск «разочаровывающим
Справедливости ради стоит отметить, что запуск Payday 3 был не самым гладким, но в то же время он никогда не был самым простым. Payday 2 вышла в 2013 г. и собрала преданных поклонников, затем появилась Payday 3, которая, по крайней мере, на первый взгляд, не изменила ничего особенного в работе игры. С момента выхода в свет было много жалоб на игру, но было выпущено лишь одно небольшое обновление, оставившее игроков в недоумении, что же именно происходит.
Продюсер Starbreeze Андреас Халл-Пеннингер называет это «слоном в комнате» и говорит, что «если говорить коротко, то мы обнаружили критическую ошибку в нашем внутреннем конвейере обновлений. В результате этого существовал значительный риск того, что любое обновление, которое мы делали, могло повлиять на сохранения и продвижение игрока».
«У нас нет причин так долго задерживать обновления. И нам, и вам, игрокам, было обидно, что запуск прошел так, как прошел. Мы предприняли все необходимые меры, чтобы наши обновления не вызвали больше проблем, чем устранили».
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект