Payday 3 столкнулся с критической ошибкой в бэкенде, из-за которой не получал обновлений», — сообщает Starbreeze, называя запуск «разочаровывающим
Справедливости ради стоит отметить, что запуск Payday 3 был не самым гладким, но в то же время он никогда не был самым простым. Payday 2 вышла в 2013 г. и собрала преданных поклонников, затем появилась Payday 3, которая, по крайней мере, на первый взгляд, не изменила ничего особенного в работе игры. С момента выхода в свет было много жалоб на игру, но было выпущено лишь одно небольшое обновление, оставившее игроков в недоумении, что же именно происходит.
Продюсер Starbreeze Андреас Халл-Пеннингер называет это «слоном в комнате» и говорит, что «если говорить коротко, то мы обнаружили критическую ошибку в нашем внутреннем конвейере обновлений. В результате этого существовал значительный риск того, что любое обновление, которое мы делали, могло повлиять на сохранения и продвижение игрока».
«У нас нет причин так долго задерживать обновления. И нам, и вам, игрокам, было обидно, что запуск прошел так, как прошел. Мы предприняли все необходимые меры, чтобы наши обновления не вызвали больше проблем, чем устранили».
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения
На Switch 2 выйдет популярный космический экшен на Unreal Engine 5
JND Studios начала прием предзаказов на гиперреалистичную статую Чудо-женщины из «Лиги справедливости Зака Снайдера»
Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Голоса Саурона из фильма «Властелин колец: Возвращение короля»