Спасибо вам за вашу страсть и поддержку с момента релиза, это действительно важно для нас. Патч 1.0.1 запущен как на ПК, так и на Xbox. Это наш первый патч с исправлениями, который устранил более 650 различных ошибок и проблем. Вот список основных обновлений для игры.
- Исправлены группы NPC, которые застревали и умирали около Убежища во время активной Эмиссии.
- Исправлена проблема, когда Бурер мог выбрасывать любые предметы миссии из рук игрока.
- Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бурера «Телепатия».
- Исправлены проблемы, когда NPC иногда застревали и не добирались до места миссии, что могло вызывать невозможность взаимодействия с NPC или продвижения к следующему этапу миссии из-за бездействия миссионных NPC.
- Исправлены проблемы с падением производительности/потенциальными сбоями по нехватке памяти в хабах и локациях, наполненных NPC во время длительных игровых сессий.
- Исправлена проблема, когда NPC могли принять позу А, или начинали летать после смерти.
- Исправлена проблема, когда NPC не могли отслеживать, защищены ли цели в укрытии, из-за чего они стреляли в укрытие.
И другие, более 20 различных проблем с ИИ.
- Исправлена проблема с невидимыми NPC/мутациями, появлявшимися в поле зрения, пока игрок наводил прицел.
- Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались под определёнными углами камеры.
Также мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
- Исправлена проблема, когда боевую музыку продолжали играть, даже когда бой был завершен.
И 7 других мелких ошибок в аудио и звуке.
- Снижен стоимость ремонта оружия и брони.
- Значительно увеличена стоимость артефактов (больше доход от продажи).
- Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
- Улучшения оружия и брони на сложности «Новичок».
- Урон от мутантов умеренно снижен на сложности «Новичок» (больше изменений здоровье мутантов в разделе Баланс Боя).
- Урон к оружию игрока снижен на 23 процента на сложности «Новичок».
- Долговечность брони увеличена на 12.5 процента.
- Добавлено крепление глушителя к PTM в одном из тайников на Меньшей Зоне.
- Исправлены цены продажи экзоскелетов, они теперь дороже на продажу.
- Исправлена цена продажи улучшенного оружия.
- Перебалансирован расходный материал «Геркулес»: снят штраф к скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больший вес после употребления).
Некоторые дополнительные мелкие исправления.
- Снижен вес некоторых предметов миссий (включая вес сканеров)
- Чуть переработан урон «Кровососа».
- Снижен ранг защиты удара «Кровососа» (больше урона от огнестрельного оружия).
- Снижена скорость регенерации HP «Кровососа» вне боя.
- HP Упыря умеренно снижен.
- HP Бурера умеренно снижен.
- HP Боров умеренно снижен.
- HP Плоти умеренно снижен.
- Урон Борову от выстрелов в голову изменен на 100% от урона тела.
- Урон Борову от выстрелов в конечности увеличен.
- Урон Плоти от выстрелов в конечности увеличен.
- Значительно увеличена дальность рукопашного боя для оружия.
- Незначительно увеличена дальность рукопашного боя для ножа.
- Увеличены мертвые зоны игрового контроллера
- Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
- Некоторые мелкие исправления моделей и анимаций NPC.
- Добавлен отсутствующий видеоматериал на дисплеях ТВ в финальной сцене.
- Исправлена проблема с анимацией оленей в вступительной сцене.
И 20 других различных ошибок в сценах.
- Отрегулирован нечитаемый текст внизу экрана Компиляции Шейдеров.
- Исправлена проблема, когда опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при последующих запусках игры.
И еще 10 мелких проблем.
- Исправлены проблемы с физикой у разрушаемых и подвижных объектов, включая плавающие в воздухе.
- Исправлена подсказка взаимодействия со стеклянными дверьми во дворе SIRCAA, что вызывало блокировку прохода.
- Исправлены отсутствующие внутренние двери в лифте лаборатории X-11.
И еще более мелкие ошибки.
Устранены многочисленные блокировки и ошибки заданий, встречающиеся в конкретных условиях. Основные исправления включают:
- Исправлена отсутствующая взаимодействие с мертвыми Слепыми собаками в миссии Охота на Соловья.
- Исправлены незавершенные цели в миссии Ищите и найдете.
- Исправлены многочисленные проблемы в миссии Туда и обратно, включая ту, где артефакт не мог быть найден.
- Устранен диалоговый цикл с Зотовым во время миссии Игла в стоге сена.
- Исправлены блокировки прогресса в миссии Ответы приходят с ценой, включая проблемы с бандитами после эмиссии и отсутствием тяжелого ключевого предмета.
- Исправлены маркеры миссии для локаций NPC в миссии На верном пути.
- Исправлены проблемы с дверями в миссии В поисках гида и Боковая подработка.
- Исправлена проблема, когда сцена не начинается во время миссии Как в старые добрые времена.
- Исправлена проблема, когда Лодочка отсутствует в Лагере Тихого во время миссии Как в старые добрые времена.
- Исправлена проблема во время Как в старые добрые времена, когда Лодочка ведет себя агрессивно после того как игрок принесет ему Излучатель.
- Теперь возможно отключить электричество в затопленном районе во время миссии До последней капли крови.
- Исправлены многочисленные проблемы в миссии На краю, включая бездействующих NPC, застрявшие двери и прогресс атаки Монолита.
- Исправлены блокировки прогресса в миссии Незначительный инцидент, включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
- Устранены падения производительности и запутанные цели в миссии В поисках прошлой славы.
- Исправлены проблемы в миссии Видения правды, включая застрявших NPC и заблокированный прогресс после диалогов.
- Устранены зависшие сцены и заблокированный прогресс в миссиях Опасные посетители, Последняя охота Грея и Вечное сияние.
- Исправлены поведенческие паттерны NPC и врагов в миссиях Граница и Побег из клетки.
- Отрегулированы миссии, такие как Внизу, Будьмо! и Большой куш, для разрешения застрявших NPC, неверных маркеров и отсутствующих диалоговых вариантов.
И примерно 120 других проблем в основном сюжете, побочных миссиях и встречах.
- Исправлены растянутые или отсутствующие конечности на человеческих трупах.
- Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, включая к Бетонному заводу для Мухомора.
- Устранены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействиями с NPC в различных локациях, таких как Убежище Учёных и Химический завод.
- Отрегулировано поведение враждебных NPC во время миссий Арены, включая тактику бандитов и увеличенные патроны для боя с Тираном.
- Исправлен прогресс задания в миссиях Чёрная овца и Ключ к свободе.
И примерно 50 других исправленных проблем.
- Исправлена ошибка, позволяющая продавать предметы торговцу за больше денег, чем они на самом деле стоят.
- Исправлены проблемы с блокировкой ввода в ПДА, инвентаре и креплениях при взаимодействии с артефактами.
- Исправлено поведение фонарика после сохранения/загрузки.
- Устранены проблемы с выбором типа гранаты, перекрывающими маркерами компаса и отсутствующими маркерами миссий.
- Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая ценообразование и обратное улучшение.
- Улучшено поведение интерфейса HUD и продлены подсказки «Точка невозврата» во время миссии Внизу.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог продавать предметы миссии, используя игровой контроллер.
И примерно 50 мелких «аномалий».
- Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии На верном пути и Мелисмонта в миссии Вечное сияние.
- Исправлены отсутствующие голосовые реплики во время миссии Пусть никто не уйдет неудовлетворенным.
- Исправлены эффекты радиозвонков, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время связи.
И еще несколько вещей исправлено.
- Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
- Устранены проблемы перемещения, включая застревание в определённых местах во время миссий, таких как Снова в бой и Трудное пробуждение.
- Исправлены точки спавна артефактов в некоторых областях.
- Исправлено поведение NPC во время встреч.
- Отрегулирован уровень громкости голоса во время штормовой погоды для улучшения аудиобаланса.
И примерно 50 других ошибок.
Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы продолжаем работу над исправлением ошибок A-Life, которые будут решены в будущих патчах.
Пожалуйста, продолжайте делиться своим мнением и отзывами на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем вещи, которые мы можем улучшить в будущих обновлениях. Если вы столкнулись с какими-либо «аномалиями», которые не должны быть в Зоне — сообщите об этом в нашу службу технической поддержки. Это поможет нам расследовать вашу конкретную ситуацию и быстрее реализовать исправления:
https://support.stalker2.com/hc/en-us/requests/new
Большое спасибо за ваши отзывы, страсть и поддержку в этот период. Будьте внимательны, и до встречи в Зоне, сталкер!