Патч №8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей

Патч №8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей

Приветствуем, герои!

Мы выпустили масштабное обновление, вносящее значимые изменения в игру.

Патч включает в себя глубокую переработку баланса всех ключевых аспектов: навыков, заклинаний, специализаций героев, существ, артефактов, генерации карт и подбора игроков. Мы полностью пересмотрели экспертные поднавыки «Шепота», а умение «Призыв Аватара» теперь переориентировано в сугубо магическую способность.

Были пересчитаны параметры пассивных умений ряда существ, в частности «Парирования». Кроме того, опираясь на собранную телеметрию и статистику, мы усилили альтернативные улучшения тех существ, которые ранее проигрывали своим аналогам.

Коснулись правки и генератора случайных карт. Боковые области на популярном шаблоне Jebus Cross стали вариативнее, а темп игры на картах Sprint, Harmony и Exodus был ускорен. Также обновлен список шаблонов для матчмейкинга.

В завершение, мы устранили ряд критических багов и уязвимостей. В частности, ликвидирована возможность нечестного выхода через Alt+F4 для избежания поражения, исправлен эксплойт с подглядыванием за расстановкой противника в фазе тактики и устранен баг, позволявший бесплатно улучшать существ.

К игрокам, намеренно использовавшим данные уязвимости ради побед, а также к тем, кто призывал сообщество к их применению, были применены дисциплинарные меры.

⚠️ Напоминание: Умышленное использование игровых ошибок в соревновательных матчах может привести к временной или постоянной блокировке в многопользовательском режиме! Подобное поведение также нарушает правила платформы, что грозит полным баном аккаунта. Не стоит ставить под угрозу свою учетную запись ради сомнительного преимущества — играйте честно!

Полный список изменений представлен ниже. Удачи на полях сражений!

Список изменений

v. 0.80.18

Исправление ошибок
Бой и поведение существ
  • Упыри, призванные во время сражения, теперь корректно оставляют труп на поле боя после гибели.

  • Устранена ошибка, из-за которой увеличение максимального здоровья Энергетического феникса приводило к сбоям в работе пассивного навыка «Вечное пламя».

  • При создании копии стека Кристаллических ирий пассивная способность «Кристальные шипы» теперь корректно действует как на исходный, так и на скопированный отряд.

  • Пассивное умение Наяд «Воплощение воды» теперь корректно дарует иммунитет к заклинаниям «Ледяная стрела» и «Кольцо зимы».

  • Исправлен редкий баг, когда штраф к морали от Аватаров Войны не снимался с врагов при одновременной гибели нескольких таких существ.

  • Положительные и отрицательные эффекты, наложенные дружественными отрядами, теперь корректно исчезают после гибели источника заклинания.

  • Устранен баг, при котором призванные существа под воздействием «Небесных клинков» максимального уровня уничтожали сами себя.

  • Существа с атакой дальнего и ближнего боя, будучи окруженными, теперь корректно переключаются на рукопашную атаку под эффектом «Берсерка».

  • Исправлен редкий случай, когда отряд пропускал ход вместо ожидания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой существа не могли получить положительный эффект морали после ожидания.

  • Исправлена некорректная работа иммунитетов к вампиризму, а также корректность уничтожения временных и призванных отрядов.

Герои, навыки и заклинания
  • Способность Лича «Объятия смерти» теперь корректно взаимодействует с эффектом заклинания «Мастерское отчаяние» героини Лауры.

  • Исправлена ошибка, при которой бонусы к силе заклинаний от уровня специалиста по Аватарам не применялись.

  • Исправлен баг, из-за которого поднавыки героев Рощи («Всплеск энергии», «Еще разок», «Сильная связь») срабатывали при использовании способностей, не потребляющих Фокус.

  • Исправлен поднавык «Месть» в ветке «Бой»: герой теперь корректно получает бонусный Героический удар после гибели дружественного отряда.

  • Поднавыки «Один за всех» и «Все за одного» больше не дают ошибочных бонусов к характеристикам за трупы на соседних клетках.

  • Изменения силы заклинаний в бою теперь корректно обновляют числовые значения активных эффектов.

  • Магическая защита теперь корректно снижает урон от периодических эффектов.

  • Исправлен баг в работе заклинания «Теневой полет».

  • Навык «Тауматургия» больше не предлагается в объекте «Мудрая сова».

  • Исправлена синергия элитного класса «Любимчик удачи» и поднавыка «Как повезет», вызывавшая аномально высокие показатели защиты.

  • Исправлен баг, при котором активная способность Храма «Избранный» не имела времени перезарядки.

  • Исправлены неточные описания улучшений заклинания «Сферы времени».

Устранение эксплойтов
  • Защита от Alt+F4: Переработана система экстренного завершения сессии. Теперь при принудительном закрытии игры через Alt+F4 засчитывается автоматическое поражение нарушителю и победа сопернику.

  • Устранен эксплойт, позволявший видеть расстановку армии врага в фазе тактики с помощью быстрых юнитов.

  • Исправлен баг, позволявший нечестно обменивать слабых существ на сильных путем смены позиций.

Осады и города
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки при осаде не наносили урон наступившим на них существам.

  • Урон защитных башен при осаде теперь корректно масштабируется от количества построек в городе.

  • Исправлен баг с появлением «нулевого» стека при отправке героя в «Гильдию шести ветров» в городе Храма.

Мультиплеер и интерфейс
  • Исправлен баг, приводивший к блокировке объектов на карте, если игрок взаимодействовал с ними на последней секунде таймера.

  • Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го уровня в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных отрядов.

  • Исправлено некорректное отображение выкинутого из матча игрока при повторном открытии окна сетевых проблем.

  • Исправлено отображение текущего дохода и очков Законов и Астрологии при передаче хода в режиме «Hotseat».

  • Исправлено самопроизвольное закрытие книги заклинаний при действиях оппонента.

  • Исправлено поведение окна найма при нехватке золота.

  • Всплывающая подсказка для «Карманного измерения» теперь исчезает автоматически.

  • Горячая клавиша ~ теперь корректно возобновляет и останавливает передвижение героя.

  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты черного игрока помечались как принадлежащие красному.

Правки описаний
  • Исправлены неверные цифровые значения в законе Подземелья «Лидеры нации».

  • Закон Подземелья «Агенты триумвирата» теперь корректно применяется только к героям соответствующей фракции.

  • Исправлены ошибки в описании пассивной способности Минотавра-авангарда «Адреналиновый всплеск».

  • Исправлены ошибки в описании артефактов «Поющая свирель» и «Сжимающее кольцо».

Кампании и сценарии
  • ⚠️ Изменения не коснутся сохранений внутри миссий, сделанных до патча ⚠️
    Экран победы больше не перекрывает финальный сюжетный диалог.

  • ⚠️ Изменения не коснутся сохранений внутри миссий, сделанных до патча ⚠️
    Исправлены сбои триггеров квестов и событий при загрузке определенных миссий.

  • Исправлен баг, блокировавший слоты для артефактов при переносе их из одной миссии в другую.

  • Кнопка «Перезапуск» больше не блокируется при загрузке сохранения.

  • Автосохранения внутри одного игрового дня теперь не перезаписывают друг друга — к ним добавляется порядковый номер в скобках.

Улучшения интерфейса
  • Исправлен визуальный баг с отображением зоны передвижения существ в фазе тактики.

  • При удержании Shift в подсказках элитных классов (в окне героя) теперь отображаются детали необходимых для разблокировки навыков.

  • Положительные и отрицательные эффекты на героях и существах стали гораздо заметнее.

  • Множество других визуальных правок.


Баланс
Навыки

«Призыв Аватара»

Навык был значительно переработан; теперь призванный аватар подчиняется уникальным правилам масштабирования.

  • Аватар больше не получает бонус к защите, а бонус к атаке теперь масштабируется от Силы заклинаний героя (а не от его Атаки).

  • У Аватара больше нет привычного показателя HP. Вместо этого он выдерживает фиксированное количество ударов: 2, 3 или 4 (в зависимости от уровня навыка).

    • Количество выдерживаемых ударов увеличивается бонусами к здоровью существ.

    • Здоровье Аватара нельзя восстановить в бою магией лечения или способностями.

  • Базовые параметры Аватара:

    • Урон увеличен: 6–6 → 12–12.

    • Инициатива снижена: 6 → 5.

    • Скорость снижена: 6 → 5.

  • Бонусы к параметрам (за 1 ед. Силы заклинаний):

    • Здоровье: 12/18/24 → N/A.

    • Урон увеличен: 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.

  • Ограничение: Аватар больше не может быть скопирован заклинанием «Зеркальная копия».

Обновления поднавыков:

  • «Аватар ярости»: увеличивает урон Аватара на 25%. Бонус удваивается, если у героя есть навык «Лидерство».

  • «Аватар стойкости»: позволяет Аватару выдержать один дополнительный удар. Бонус удваивается при наличии навыка «Защита».

«Шепот»

Экспертные поднавыки подверглись существенной правке.

  • «Еще разок». Сокращение времени восстановления заклинаний в книге при использовании Фокуса увеличено: 1 → 2 раунда.

  • «Всплеск энергии». Бонус к урону Героического удара увеличен с 5% до 15%, но теперь действует только до конца текущего раунда.

  • «Сильная связь». Бонус к характеристикам героя увеличен с 1 до 2, но действует только до конца раунда.

«Праведность»

  • Поднавык «Избранный». Бонус к параметрам существа от характеристик героя снижен: 100% → 50%.

  • Поднавык «Сильная вера». Бонус к дополнительному параметру за каждый погибший стек снижен: 2 → 1.

«Колдовство»

  • Поднавык «Пробивающая магия». Игнорирование сопротивления магии цели увеличено: 20% → 25%.

  • Поднавык «Магическое влияние» заменен на «Магия призыва»: все призванные в бою существа получают +25% к здоровью и урону.

«Проницательность»

  • Поднавык «Гражданские инновации». Бонус к очкам Законов: 100% → 30%.

«Нападение»

Бонус к урону от обычных атак снижен: 15/20/25% → 10/15/20%.

«Защита»

Снижение урона от обычных атак уменьшено: 15/20/25% → 10/15/20%.

Специализации героев
  • Специалисты по заклинаниям получили небольшое усиление. Теперь они получают +1 к Силе заклинаний за каждые 2 уровня героя (ранее — за 3). Затронутые герои:

    • Гавань: Юлиус, Веспер, Анастасия Кроткая, Надир.

    • Некрополис: Марл, Лаура, Лорд Руфус.

    • Роща: Старый паломник, Фалеор, Элиниэль, Глация, Вим, Халон, Эхолилия, Салли.

    • Раскол: Перевертыш Урго, Ра’Давок, Сестра Кейри.

    • Улей: Мила.

    • Подземелье: Телларис Преданный, Сестра Дейра.

  • Герои-дипломаты слегка усилены. Базовый бонус дипломатии увеличен с 5% до 10%, а прирост к силе убеждения теперь составляет +1% за каждые 3 уровня героя (ранее — за 4). Затронутые герои:

    • Некрополис: Король королей.

    • Роща: Обольстительная Ш’а.

    • Подземелье: Илвари.

  • Специалисты по морали немного ослаблены. Шанс срабатывания дополнительной морали теперь увеличивается на 1% за каждые 6 уровней героя (ранее — за 4). Затронутые герои:

    • Храм: Эос Возвышенный.

    • Улей: Златоуст.

  • Специалисты по физическому урону ослаблены. Урон специализированных стеков теперь растет на 1% за каждые 4 уровня героя (ранее — за 2). Затронутые герои:

    • Некрополис: Оплот.

    • Роща: Горел Копьеносец.

    • Раскол: Греллех Предатель, Ледяная королева Хель’Гат.

    • Улей: Ниев.

  • Специалисты по магическому урону усилены. Урон магии теперь растет на 1% за каждый уровень героя (ранее — за 2). Затронутые герои:

    • Раскол: Чернорог.

    • Подземелье: Закрон Великий.

  • Лорд Эдгар (Храм) ослаблен: бонус к атаке и защите существ снижен с «20% + 5% за 6 уровней» до «10% + 5% за 6 уровней».

  • Элиниэль (Роща) усилена: длительность «Стены огня» увеличена на +1 → +2 раунда.

  • Тариус и Фунерелла (Некрополис) усилены: бонус к силе Некромантии увеличен до 2% за каждые 5 уровней (ранее 1%).

  • Тави (Улей) теперь маг, а Нищий (Улей) — герой силы.

Изменения стартовых заклинаний

Храм

  • Еретик Авис: без заклинаний → «Земное зрение».

  • Пип: «Ранний старт» → «Рассеивание тумана».

  • Лия Несвободная: «Птичий взгляд» → «Внутренний свет».

  • Кларисса: «Заряд» → «Птичий взгляд».

Некрополис

  • Зам: без заклинаний → «Изначальный хаос».

  • Адхан: «Тишина» → «Теневой покров».

  • Этрик: «Теневой покров» → «Песнь силы».

  • Мастер гильдии Кластор: «Чтение мыслей» → «Завеса Наиры».

  • Ткачиха теней Уна: «Сон» → «Теневой захват».

  • Фунерелла: «Оковы» → «Чтение мыслей».

Роща

  • Эйт: «Птичий взгляд» → без заклинаний.

  • Мреова: без заклинаний → «Берсерк».

  • Старший Тсс’киш: «Песнь силы» → «Заряд».

Раскол

Важно! Поскольку герои этой фракции — гибриды силы и магии, каждый из них теперь получает стартовое заклинание. Размер стартовой армии усреднен.

  • Нихил: без заклинаний → «Заряд».

  • Чернорог: без заклинаний → «Ледяная стрела».

  • Матастала Белая: без заклинаний → «Оптическая иллюзия».

  • Янхей: без заклинаний → «Ранний старт».

  • Мара Мат’ха: без заклинаний → «Естественный покой».

  • Мастер железа: без заклинаний → «Тишина».

  • Перевертыш Урго: без заклинаний → «Оковы».

  • Мученик То: без заклинаний → «Сбор!»

  • Греллех Предатель: «Благословение» → «Увеличение тени».

  • Ледяная королева Хель’Гат: «Ледяная стрела» → «Сокращение тени».

  • Квинри: «Земное зрение» → «Ответный удар».

  • Коллектив глаз: «Отъем» → «Подкрепление».

  • Толкет: «Подкрепление» → «Кольцо зимы».

  • Улкут: «Естественный покой» → «Птичий взгляд».

  • Дхуври: «Мерцание» → «Толстая шкура».

Улей

  • Нор: «Нависшая судьба» → без заклинаний.

  • Нищий: «Огненный шар» → без заклинаний.

  • Лейра: «Уязвимость» → «Отъем».

  • Харисет: «Антимагия» → «Огненный шар».

  • Тави: без заклинаний → «Антимагия».

Подземелье

  • Крета, дочь Наварра: «Земное зрение» → «Чтение мыслей».

  • Глеард Серый: «Оковы» → «Сферы времени».

  • Келарр, сын Наварра: «Земное зрение» → «Отъем».

  • Гластор: «Толстая шкура» → «Рассеивание тумана».

Изменения стартовых навыков

Храм

  • Веспер: «Магия дневного света» → «Боевая магия».

Некрополис

  • Зам: «Боевое ремесло» → «Рекрут».

  • Адхан: «Рекрут» → «Боевое ремесло».

  • Фунерелла: Продвинутая «Некромантия» → Базовая «Некромантия» и «Призыв Аватара».

Роща

  • Мреова: «Колдовство» → «Бой».

Подземелье

  • Мотли: «Удача» → «Рекрут».

Улей

  • Нищий: «Боевая магия» → «Удача».

  • Ориас: «Призыв Аватара» → «Рекрут».

Заклинания

Магия дневного света

  • «Целебная вода». Базовое лечение увеличено: 25/25/25/25 → 50/50/50/50.

  • «Внутренний свет». Снижение длительности негативных эффектов изменено: −2/−3/−3/−3 → −2/−4/−4/−4.

  • «Возмездие»:

    • Базовый урон снижен: 100/100/100/100 → 60/60/60/60.

    • Масштабирование от силы заклинаний снижено: 20/20/30/30 → 15/15/20/20.

  • «Суд». Базовый урон увеличен: 200/300/300/300 → 200/400/400/400.

Магия сумрака

  • «Паутина». Стоимость снижена: 11 → 9.

  • «Теневой захват». Масштабирование урона от силы заклинаний увеличено: 8/12/16/16 → 10/15/20/20.

  • «Призыв Детей звезд»:

    • Базовое число призванных существ увеличено: 4/4/4/4 → 8/8/8/8.

    • Масштабирование от силы заклинаний снижено: 2/2/2/3 → 1/1/1/2.

  • «Поцелуй Наиры»:

    • Базовый урон снижен: 200/300/300/300 → 150/200/200/200.

    • Масштабирование от силы заклинаний снижено: 20/20/30/30 → 15/15/20/20.

Тайная магия

  • «Оковы». Стоимость снижена: 9 → 6.

  • «Зеркальная копия». Стоимость снижена: 24 → 20.

  • «Нависшая судьба». Урон за уровень цели увеличен: 20/25/35/35 → 20/30/45/45.

  • «Искажение реальности». Стоимость снижена: 21 → 15.

Первобытная магия

  • «Отъем». Снижение длительности положительных эффектов увеличено: −1/−2/−2/−2 → −2/−4/−4/−4.

  • «Ледяная стрела». Снижение инициативы цели увеличено: 2 → 3.

  • «Стена огня». Базовый урон увеличен: 60/60/90/90 → 80/80/120/120.

  • «Антимагия». Стоимость снижена: 18 → 16.

  • «Призыв Первобытного остатка»:

    • Базовое число призванных существ увеличено: 6/6/6/6 → 12/12/12/12.

    • Масштабирование от силы заклинаний снижено: 2/2/2/3 → 1/1/1/2.

  • «Армагеддон»:

    • Базовый урон увеличен: 100/200/300/300 → 150/250/350/350.

    • Масштабирование от силы заклинаний увеличено: 10/10/10/20 → 15/15/15/25.

Нейтральная магия

  • «Магическая стрела». Весь урон теперь наносится тремя последовательными ударами.

Артефакты
  • Кольцо нейтральности:

    • Редкость: Эпический → Редкий.

    • Эффект переработан: теперь нейтрализует только Удачу (ранее — Удачу и Мораль).

  • Голова монстра:

    • Редкость: Обычный → Редкий.

    • Эффект переработан: теперь нейтрализует Мораль всех отрядов в бою.

  • Шестой палец:

    • Снижение морали и удачи врага уменьшено: 2 → 1.

  • Комплект «Эфирное знание»:

    • Бонус за 2 предмета ослаблен: бонус к опыту героя 100% → 50%.

    • Бонус за 4 предмета изменен: теперь длительность всех наложенных эффектов составляет 8 раундов (ранее длились бесконечно).

Фракции: существа, постройки, Сокровищницы и прочее

Анализ статистики показал, что некоторые пассивные способности (например, «Парирование») при первичном балансе были оценены неверно. В результате ряд существ был чрезмерно силен и подвергся корректировке.

Мы также провели точечные правки характеристик, чтобы усилить улучшенные версии отрядов, которые значительно уступали своим базовым аналогам.

Сокровищницы (Pandora’s Boxes)

Количество существ, получаемых из Сокровищниц, изменено (формат «базовая версия / улучшенная»):

  • Храм:

    • 3-й уровень, Грифон: 22/16 → 26/18.

  • Некрополис:

    • 1-й ур., Скелет: 80/60 → 65/50.

    • 2-й ур., Упырь: 40/30 → 45/35.

    • 3-й ур., Нежить-питомец: 46/32 → 50/35.

    • 5-й ур., Лич: 33/23 → 27/18.

    • 7-й ур., Вампир: 17/11 → 16/10.

  • Роща:

    • 2-й ур., Хоплет: 25/20 → 30/20.

    • 3-й ур., Ирияд: 24/16 → 28/20.

    • 4-й ур., Наяда: 21/15 → 24/17.

    • 5-й ур., Травник: 15/11 → 17/12.

    • 6-й ур., Цилин: 11/7 → 12/8.

  • Раскол:

    • 1-й ур., Ра’шот: 45/35 → 35/30.

    • 3-й ур., Наездник Ага’шот: 26/18 → 32/23.

    • 4-й ур., Великий шот: 17/12 → 20/14.

    • 5-й ур., Конкуб: 20/13 → 22/15.

  • Улей:

    • 1-й ур., Паразит: 35/30 → 40/30.

    • 2-й ур., Саранча: 30/20 → 35/25.

    • 3-й ур., Шершень: 24/18 → 30/22.

    • 4-й ур., Скорпион: 26/18 → 29/20.

    • 5-й ур., Опустошитель: 14/10 → 15/10.

    • 6-й ур., Пожиратель: 12/8 → 13/8.

Храм

  • 4-й уровень: Атака/Защита Светоткача увеличены (10→11). Иерофант: Защита 15→16, Инициатива 4→6. Солнечный вестник: Атака 15→16, Урон 11–18, Инициатива 5.

  • 6-й уровень: Здоровье Инквизитора и Карателя снижено (95→90). Каратель: Урон 23–33.

  • 7-й уровень: Архангел получил навык «Дуэлянт». Апофеоз: Защита 30→35.

  • Здания: Часовни (4 ур.) дороже на 250 золота. Базилика (6 ур.) дешевле на 500 золота. Ипподром (5 ур.) требует Питомник грифонов (3 ур.) вместо Птичника (2 ур.) и стоит на 500 золота меньше.

Некрополис

  • 2-й уровень: Инициатива Упыря 5, Духа 7, Фантома 6.

  • 3-й уровень: Баргест Атака 4. «Зов стаи» больше не завершает ход и ослаблен до 20%.

  • 4-й уровень: Грабитель могил: Защита 10, Урон 6–9. Торговец смертью: Защита 10, Урон 7–10, «Копать кости» изменен, цена способности «Ловить воспоминания» снижена. Мастер псарни: Атака 13, Защита 10, Урон 6–9, Скорость 6.

  • 5-й уровень: Исцеление Лича и Алого Лича пересчитано.

  • 7-й уровень: Вампир-ученый: способности не завершают ход. Замена «Взрыва трупов» на «Очищение крови».

Роща

  • 1-й и 2-й уровни: базовый недельный прирост увеличен (12→13 и 8→9).

  • 3-й уровень: Ирияды: Атака 6, Защита 11, Инициатива Ирияда-гриба и Кристального 3.

  • 4-й уровень: Наяды: Здоровье 40, Защита 10 (Спринг — 14), Урон увеличен.

  • 6-й уровень: Цилин: урон и параметры скорректированы.

  • 7-й уровень: Фениксы усилены по Атаке и Защите.

Раскол

  • 1-й уровень: Инициатива Ра’шотов увеличена.

  • 2-й уровень: Урон Культистов, Связных и Вотария увеличен.

  • 6-й уровень: Арбитры больше не получают бонус к урону в ближнем бою (теперь штраф как у стрелков).

  • Изменены требования и стоимость построек.

Подземелье

  • 4-й уровень: Снижена мораль Минотавров и их улучшений.

  • 6-й уровень: Гидра Хтоническая: Здоровье 160, Защита 34. Инфернальная: Урон 30–38.

  • 7-й уровень: Пепельный дракон: Атака 37.

Генератор карт и объекты

На картах стало больше дерева и руды. Награды в золоте за «Лабораторию» снижены. На шаблоне Jebus Cross улучшена генерация артефактов и стартовых условий, добавлены обязательные «Врата города». Шаблон Harmony уменьшен до 112×112 для динамики. В Sprint всем героям выдано заклинание «Изначальный хаос» с нулевой стоимостью.

Матчмейкинг

Обновлен ростер карт: в Classic Mode вместо Universe появился Sand Clover. Время на ход и сражения адаптировано для разных шаблонов для баланса темпа игры.

Режим Арены

Удалены некоторые артефакты, уменьшена частота появления «Томов магии». Игрокам теперь предлагается выбор из 10 заклинаний. Магия 4-го уровня полностью исключена из этого режима. Проведена перебалансировка стартовых количеств существ для всех фракций.

Спасибо за отзывы в Steam!

Ваши отзывы помогают нам делать игру лучше. Мы читаем каждый из них!

Официальная Вики

Для всех новичков и ветеранов доступна Официальная Вики с детальными разборами характеристик и механик.

Присоединяйтесь к сообществу

Следите за новостями в Discord, Steam и Facebook. Также приглашаем на неофициальный subreddit для обсуждений!

С любовью,
💙 Команда Unfrozen

Источник

Читайте также