
Добро пожаловать в перечень изменений патча 2 для LSS! В этом обновлении исправлено более 185 ошибок по всему проекту. Среди ключевых исправлений — устранение сетчатых артефактов световой карты, из-за которых освещение выглядело низким по качеству (работа над краями теней продолжается); корректная реакция подозреваемых на слезоточивый газ; несколько причин аварийных вылетов; а также оптимизация отображения крови на одежде.
Подробный список известных проблем доступен в нашем официальном Discord в канале #known-issues.
Мы внимательно отслеживаем ваши отчёты об ошибках. Пожалуйста, публикуйте найденные баги в каналах отчётов об ошибках официального Discord Ready or Not, чтобы они были собраны в одном месте и оперативно обработаны: Ready or Not Bug Reports
-
Устранена сетчатая текстура световой карты, из-за которой освещение выглядело размытым и пикселизированным.
-
Работа над другим артефактом световой карты, вызывающим низкое разрешение краёв теней, продолжается.
-
-
Исправлены различные проблемы уровня детализации (LOD) на всех картах.
-
Окна в нескольких локациях теперь правильно разрушаются при взломе или разбивании.
-
Убраны плавающие ручки душевых после разрушения стекла.
-
Добавлен недостающий материал в зоне разделения команд.
-
Устранено зависание при быстром отпускании клавиши разделения и выдаче приказа лишь одной группе.
-
Исправлена невозможность продолжить стрельбу на полигоне после завершения этапа.
-
Устранён вылет при прицеливании сразу после использования ящика с боеприпасами.
-
Исправлен аварийный выход при подъёме и сбросе гражданского во время этапа с планшетом.
-
Исправлены визуальные артефакты у одного из персонажей в хоккейной маске.
-
Гарантировано, что подозреваемые всегда появляются с оружием.
-
После выбора миссии стол взаимодействия доступен с любого ракурса.
-
Устранены чёрные пиксели на разных вариантах оформления участка.
-
Исправлена прозрачность голов некоторых офицеров в здании.
-
Удалены чёрные блики в различных местах уровня.
-
Исправлено слияние текстур грунта с нижней частью автомобильных колёс.
-
Исправлена неправильная высота персонажей во время брифинга подозреваемых.
-
Теперь дверной звонок спереди срабатывает при выбивании или взрыве двери.
-
Удалены чёрные артефакты в разных участках карты.
-
Исправлены сбои с музыкальными триггерами, особенно в мультиплеере.
-
Оптимизированы переходы музыкальных композиций в специфических условиях.
-
Исправлено зеркало с чрезмерным поглощением света.
-
Удалена чёрная ковровая дорожка у главного входа.
-
Возможно решена проблема, когда свеча блокировала полёты пуль.
-
Исправлены ошибки навигационной сетки (navmesh).
-
Устранены чёрные артефакты в разных местах уровня.
-
Исправлено слияние текстур грунта с колёсами машин.
-
Устранено слияние текстур грунта с колёсами автомобилей.
-
Интерактивные объекты стали проще доступными.
-
Исправлено отсутствие некоторых звуков окружения.
-
Герард больше не застревает при передвижении по вентиляции.
-
Удалены чёрные артефакты в разных точках уровня.
-
Скорректированы неверные настройки реверберации.
-
Улучшена музыкальная тайм-линия для более плавного звучания.
-
Исправлено пересечение двух стен, вызывающее клиппинг.
-
Потенциальные звуковые проблемы с телевизором устранены.
-
Звук ТВ в пентхаусе больше не затихает слишком рано.
-
Устранены случаи слияния текстур.
-
Добавлены отсутствующие звуки кустов.
-
Удалены лишние звуки кустов.
-
Исправлены музыкальные триггеры.
-
Оптимизированы переходы музыкальных фрагментов.
-
Удалены чёрные артефакты по всему уровню.
-
Исправлено слияние грунта с колёсами машин.
-
AI иногда застревал в чердачном проходе – устранили.
-
Устранены чёрные пятна в разных зонах уровня.
-
Игроки больше не появляются чуть за пределами карты.
-
Скорректированы неверные настройки реверберации.
-
Исправлены музыкальные триггеры.
-
Гражданские больше не застревают в местах укрытия.
-
Очки охранников теперь держатся на месте.
-
Убраны чёрные артефакты по уровню.
-
Удалены чёрные артефакты во всех участках уровня.
-
Исправлен коллизий на лестнице, из-за которой SWAT неправильно вскрывал дверь.
-
Устранено слияние грунта с колёсами машин.
-
Исправлены музыкальные триггеры.
-
Иногда уровень загружался как модифицированный из-за отсутствия данных мира – решено.
-
Исправлены низкоразрешённые текстуры пола.
-
У некоторых персонажей оружие появлялось между ног – исправлено.
-
Устранено слияние грунта с колёсами машин.
-
Подозреваемые больше не нападают сразу при спавне.
-
Удалены чёрные артефакты на уровне.
-
Добавлена недостающая растительность.
-
Удалены чёрные артефакты в разных местах уровня.
-
Удалены чёрные пятна по всему уровню.
-
Исправлено отсутствие некоторых звуков окружения.
-
Скорректированы зоны перехода.
-
Оптимизированы музыкальные триггеры.
-
Увеличена длительность тишины в конце музыкальной линии.
-
Исправлены плавающие объекты в отдельных зонах уровня.
-
Гражданские больше не проваливаются в укрытия.
-
Удалены чёрные артефакты.
-
Исправлено слияние грунта с колёсами машин.
-
Удалены чёрные артефакты по всему уровню.
-
Исправлено слияние текстур в некоторых местах.
-
SWAT AI теперь входит в первые двойные двери со стороны кормы.
-
Удалены чёрные артефакты по уровню.
-
Удалены чёрные артефакты в разных точках уровня.
-
Исправлены блестящие двери и другие объекты.
-
Удалены случаи слияния текстур друг с другом.
-
Устранены зазоры между дверьми и рамами.
-
Удалены чёрные артефакты по уровню.
-
Подозреваемые больше не получают непредусмотренно высокий уровень брони.
-
Исправлено слияние грунта с колёсами машин.
-
Игроки больше не могут залезать за пределы карты в одиночных местах.
-
Удалены чёрные артефакты в разных зонах уровня.
-
Исправлено слияние грунта с колёсами машин.
-
Скорректировано поведение подозреваемых при побеге от облаков слезоточивого газа.
-
Исправлено зависание подозреваемых при перезарядке.
-
Подозреваемые теперь могут выполнять взаимодействия с окружением без оружия.
-
Гранаты со слезоточивым газом, брошенные ИИ SWAT, теперь затрагивают подозреваемых, гражданских и игрока.
-
Флешбенги больше не мешают арестам подозреваемых или гражданских.
-
Удалённые друзья теперь исчезают из списка мгновенно.
-
Индикатор цвета команды в быстром меню команд обновляется корректно при использовании геймпада.
-
Режим «Железный человек» правильно применяется при создании новых сохранений в режиме командира.
-
Нероянеры больше не отображаются в списке друзей на главном экране.
-
Команда «Очередь команд» теперь присутствует в раскладке геймпада при включённом списке команд.
-
Список команд больше не ломается при использовании определённых настроек раскладки геймпада.
-
Иногда неверное количество предметов отображалось на колесе – исправлено.
-
Сообщения об ошибках при повторном нажатии кнопки поиска больше не дублируются.
-
Исправлено отображение имени пользователя неверной платформы в некоторых случаях.
-
Подсказка кроссплея больше не появляется при поиске публичных лобби с отключённым кроссплеем.
-
Локализация больше не отсутствует в отдельных местах.
-
Различные проблемы с субтитрами устранены.
-
Навигация в меню выбора миссии на геймпаде больше не ломается при определённой комбинации кнопок.
-
Устранены подёргивания в меню модификаций оружия.
-
При использовании чата планшета теперь видно собственные сообщения.
-
Исправлен конфликт привязок при использовании менеджера лобби на геймпаде.
-
Прогресс достижений больше не повторяется при входе в меню или создании лобби.
-
Заглушка текста в меню статистики карьеры на новом сохранении больше не отображается.
-
Фокус геймпада не теряется при выборе уже экипированного оружия в меню снаряжения.
-
Иконка кроссплея больше не отображается в статистике карьеры без необходимости.
-
Предметы из издания Supporter Edition теперь видны только владельцам DLC.
-
Аватары Steam-пользователей корректно обновляются в менеджере лобби.
-
Исправлено описание футболки-поло.
-
Повысилось качество волос у некоторых голов персонажей в мультиплеере.
-
Микрофоны теперь всегда заглушены при входе в лобби с геймпада.
-
Устранены зацикливания VOIP при отключении микрофона во время речи.
-
Исправлены случаи зацикливания VOIP при отключении игрока во время разговора.
-
Окклюзия звука теперь работает как задумано.
-
Устранены несоответствия звука гранат внутри и снаружи помещений.
-
Неиспользуемые аудиособытия больше не сохраняются в памяти.
-
Переходы между интерьером и экстерьером стали более плавными.
-
Звук разбития стекла иногда не воспроизводился – исправлено.
-
Снижен излишне резкий и приглушённый 3D-рефлекс в определённых условиях.
-
Звук свиста пули иногда был слишком тихим – усилен.
-
Окна теперь правильно блокируют звуки.
-
Исправлено некорректное трассирование звуковых источников.
-
СFX обезвреживания бомбы и обрезки ловушек теперь не обрезаются преждевременно.
-
Окклюзия теперь действует для большинства звуков взаимодействия.
-
Устранены проблемы смешивания 2D-диалогов.
-
Убрано чрезмерное приглушение звука при использовании противогаза.
-
Исправлены смешения, связанные с комнатными отражениями аудио.
-
Устранено отсутствие звука при извлечении магазина MPX.
-
Аудио от отмычечного пистолета больше не слышно на всей карте.
-
Слегка уменьшен басовый акцент в звуке TRPL.
-
Исправлены странные анимации инструментов и пистолетов при движении.
-
Прицельные отметки 590M теперь выровнены при боковом передвижении.
-
Устранена ошибка в третьем лице при анимации взлома замка пистолетом.
-
Анимация скрытого оружия не дублируется после ареста в мультиплеере.
-
Исправлена сломанная анимация перезарядки SWAT в третьем лице под эффектом флешбенга.
-
Кик двери теперь корректно проигрывается не только для винтовок.
-
Панель настроек «Фильм» теперь правильно отображает значения при повторном открытии.
-
Время простоя на экране результатов больше не включается в записи.
-
Правильное количество игроков отображается в меню просмотра повторов.
-
Оценка миссии в просмотре повторов теперь корректна.
-
Устранены вылеты, связанные с навигационной сеткой.
-
Исправлен вылет при поиске укрытия подозреваемыми во время модификации navmesh.
-
Вылет при возвращении в меню во время миссии из нового сохранения режима командира устранён.
-
Исправлен аудиовыходящий вылет.
-
Устранён вылет по VOIP при слишком быстром возвращении в штаб после начала миссии.
-
Исправлены дополнительные вылеты, связанные с VOIP.
-
Исправлены вылеты, связанные с ИИ SWAT.
-
Устранены вылеты, связанные с колёсным меню команд.
-
Исправлен вылет в интерфейсе.
-
Редкий вылет при сборе улик устранён.
-
Вылет при долгом просмотре состава на планшете устранён.
-
Вероятный вылет при открытии планшета на экране загрузки исправлен.
-
Редкий вылет в компоненте инвентаря устранён.
-
Редкий вылет при доступе к анимационному компоненту на экране загрузки исправлен.
-
Редкий вылет, связанный с поведением отряда подозреваемых, устранён.
-
Ускорена система впитывания крови в ткань одежды.
-
Удалён визуальный баг, из-за которого кожа персонажей выглядела слишком блестящей.
-
Исправлено невозможность присоединиться к сессии, если хост сразу после завершения стартует новую.
-
Подсказки к дверям, целям и аресту больше не исчезают навсегда после взаимодействия.
-
Невозможность присоединиться к лобби на разных платформах при отключённом кроссплее устранена.
-
Лазеры теперь правильно выровнены при разных значениях FOV мира и оружия.
-
Урон от кровопотери на лёгком уровне сложности теперь считается не как «дружественный огонь».
-
Дробовики больше не могут наносить урон SWAT при отключённом дружественном огне.
-
При переключении с геймпада на клавиатуру пули больше не выпускаются в неверном направлении.
-
Позиции Lockpick, детонатора C2 и мультиинструмента в быстром меню теперь корректны.
-
Некоторые достижения теперь прогрессируют при завершении миссии с оценкой C.
-
Исправлен баг с приглашениями, когда игра не запущена.
-
Заполнение ящика боеприпасов больше не вызывает подтормаживания.
-
Статистика точности больше не улучшается от стрельбы по трупам.
-
Невозможно теперь менять настройки контрольных сумм в лобби.
-
Устранены лишние запросы аватаров.
-
Вибрация геймпада не остаётся включённой при паузе игры.
-
Модифицированные уровни теперь отображаются в меню выбора миссий.
-
Корректно меняется количество слотов при переходе на броню с меньшим запасом.
-
Некоторые эффекты VFX теперь отображаются и оптимизированы корректно.
-
Устранено прохождение игроком через геометрию при определённых углах.
-
При перезарядке дробовиков из одного патрона анимация теперь правильная.
-
Прикрепления оружия больше не темнеют в отдельных частях уровней.
-
Бейдж больше не ломает стекла на некоторых локациях.
Изменения базовой игры:
-
Добавлен простой data-актив для моддеров, позволяющий порождать кастомных акторов на BeginPlay.
-
Введён новый механизм увеличения размера лобби через моды.
-
Уточнена система подбора игроков с модами:
-
1. Если вы хостите и у вас включён «Allow Modded Players» или вы модифицированы – лобби считается модифицированным.
-
2. При присоединении вы модифицированы – вы можете зайти только в модифицированные лобби.
-
3. При присоединении вы немодифицированы и у вас включено «Join Modded Lobbies» – вы можете зайти в любые лобби.
-
Изменения базовой игры:
-
Продолжена конверсия эффектов из Cascade в Niagara.
Изменения базовой игры:
-
Добавлен тематический аватар-заглушка для игроков без привязки к кроссплатформе.
-
Интерфейс поиска публичных матчей нужно закрыть и открыть заново, чтобы начать новый поиск, если первый не дал результатов.
-
Осталась проблема с краями теней световой карты, из-за которой они выглядят низкого разрешения.
-
Нельзя отдавать приказы ИИ SWAT, глядя в небо.
-
Модификатор скорости ADS у рукояток не срабатывает.
-
Некоторый тип рук персонажей реагирует на освещение иначе, чем головы, из-за чего руки выглядят блестящими.
