Патч № 2: Новые истории из Los Sueños

Патч № 2: Новые истории из Los Sueños

Патч № 2: Новые истории из Los Sueños

Вниманию офицеров,

Добро пожаловать в перечень изменений патча 2 для LSS! В этом обновлении исправлено более 185 ошибок по всему проекту. Среди ключевых исправлений — устранение сетчатых артефактов световой карты, из-за которых освещение выглядело низким по качеству (работа над краями теней продолжается); корректная реакция подозреваемых на слезоточивый газ; несколько причин аварийных вылетов; а также оптимизация отображения крови на одежде.

Подробный список известных проблем доступен в нашем официальном Discord в канале #known-issues.

Мы внимательно отслеживаем ваши отчёты об ошибках. Пожалуйста, публикуйте найденные баги в каналах отчётов об ошибках официального Discord Ready or Not, чтобы они были собраны в одном месте и оперативно обработаны: Ready or Not Bug Reports


Исправления ошибок:
Уровни:
  • Устранена сетчатая текстура световой карты, из-за которой освещение выглядело размытым и пикселизированным.

    • Работа над другим артефактом световой карты, вызывающим низкое разрешение краёв теней, продолжается.

  • Исправлены различные проблемы уровня детализации (LOD) на всех картах.

  • Окна в нескольких локациях теперь правильно разрушаются при взломе или разбивании.

  • Убраны плавающие ручки душевых после разрушения стекла.

Тренировка
  • Добавлен недостающий материал в зоне разделения команд.

  • Устранено зависание при быстром отпускании клавиши разделения и выдаче приказа лишь одной группе.

  • Исправлена невозможность продолжить стрельбу на полигоне после завершения этапа.

  • Устранён вылет при прицеливании сразу после использования ящика с боеприпасами.

  • Исправлен аварийный выход при подъёме и сбросе гражданского во время этапа с планшетом.

  • Исправлены визуальные артефакты у одного из персонажей в хоккейной маске.

  • Гарантировано, что подозреваемые всегда появляются с оружием.

Участок
  • После выбора миссии стол взаимодействия доступен с любого ракурса.

  • Устранены чёрные пиксели на разных вариантах оформления участка.

  • Исправлена прозрачность голов некоторых офицеров в здании.

Спасибо за посещение
  • Удалены чёрные блики в различных местах уровня.

  • Исправлено слияние текстур грунта с нижней частью автомобильных колёс.

  • Исправлена неправильная высота персонажей во время брифинга подозреваемых.

  • Теперь дверной звонок спереди срабатывает при выбивании или взрыве двери.

23 Мегабайта в секунду
  • Удалены чёрные артефакты в разных участках карты.

  • Исправлены сбои с музыкальными триггерами, особенно в мультиплеере.

  • Оптимизированы переходы музыкальных композиций в специфических условиях.

Искажённое нервное окончание
  • Исправлено зеркало с чрезмерным поглощением света.

  • Удалена чёрная ковровая дорожка у главного входа.

  • Возможно решена проблема, когда свеча блокировала полёты пуль.

  • Исправлены ошибки навигационной сетки (navmesh).

  • Устранены чёрные артефакты в разных местах уровня.

  • Исправлено слияние текстур грунта с колёсами машин.

Паук
  • Устранено слияние текстур грунта с колёсами автомобилей.

  • Интерактивные объекты стали проще доступными.

  • Исправлено отсутствие некоторых звуков окружения.

Смертельная одержимость
  • Герард больше не застревает при передвижении по вентиляции.

Иды Марта
  • Удалены чёрные артефакты в разных точках уровня.

  • Скорректированы неверные настройки реверберации.

  • Улучшена музыкальная тайм-линия для более плавного звучания.

  • Исправлено пересечение двух стен, вызывающее клиппинг.

  • Потенциальные звуковые проблемы с телевизором устранены.

  • Звук ТВ в пентхаусе больше не затихает слишком рано.

Извилистый путь
  • Устранены случаи слияния текстур.

  • Добавлены отсутствующие звуки кустов.

  • Удалены лишние звуки кустов.

  • Исправлены музыкальные триггеры.

  • Оптимизированы переходы музыкальных фрагментов.

Концы Земли
  • Удалены чёрные артефакты по всему уровню.

  • Исправлено слияние грунта с колёсами машин.

  • AI иногда застревал в чердачном проходе – устранили.

Скользкие руки
  • Устранены чёрные пятна в разных зонах уровня.

  • Игроки больше не появляются чуть за пределами карты.

  • Скорректированы неверные настройки реверберации.

  • Исправлены музыкальные триггеры.

Долина кукол
  • Гражданские больше не застревают в местах укрытия.

  • Очки охранников теперь держатся на месте.

  • Убраны чёрные артефакты по уровню.

Слон
  • Удалены чёрные артефакты во всех участках уровня.

Ржавый пояс
  • Исправлен коллизий на лестнице, из-за которой SWAT неправильно вскрывал дверь.

  • Устранено слияние грунта с колёсами машин.

  • Исправлены музыкальные триггеры.

  • Иногда уровень загружался как модифицированный из-за отсутствия данных мира – решено.

Грехи отца
  • Исправлены низкоразрешённые текстуры пола.

Дёшево купил – дважды купил
  • У некоторых персонажей оружие появлялось между ног – исправлено.

  • Устранено слияние грунта с колёсами машин.

Носители лозы
  • Подозреваемые больше не нападают сразу при спавне.

  • Удалены чёрные артефакты на уровне.

  • Добавлена недостающая растительность.

Рецидив
  • Удалены чёрные артефакты в разных местах уровня.

Прятки
  • Удалены чёрные пятна по всему уровню.

  • Исправлено отсутствие некоторых звуков окружения.

  • Скорректированы зоны перехода.

  • Оптимизированы музыкальные триггеры.

  • Увеличена длительность тишины в конце музыкальной линии.

Общежития
  • Исправлены плавающие объекты в отдельных зонах уровня.

Наркос
  • Гражданские больше не проваливаются в укрытия.

  • Удалены чёрные артефакты.

  • Исправлено слияние грунта с колёсами машин.

Законотворец
  • Удалены чёрные артефакты по всему уровню.

  • Исправлено слияние текстур в некоторых местах.

Мираж в море
  • SWAT AI теперь входит в первые двойные двери со стороны кормы.

  • Удалены чёрные артефакты по уровню.

Левиафан
  • Удалены чёрные артефакты в разных точках уровня.

Три буквенных триада
  • Исправлены блестящие двери и другие объекты.

  • Удалены случаи слияния текстур друг с другом.

Голодная забастовка
  • Устранены зазоры между дверьми и рамами.

  • Удалены чёрные артефакты по уровню.

  • Подозреваемые больше не получают непредусмотренно высокий уровень брони.

  • Исправлено слияние грунта с колёсами машин.

  • Игроки больше не могут залезать за пределы карты в одиночных местах.

Украденное звание
  • Удалены чёрные артефакты в разных зонах уровня.

  • Исправлено слияние грунта с колёсами машин.

ИИ:
  • Скорректировано поведение подозреваемых при побеге от облаков слезоточивого газа.

  • Исправлено зависание подозреваемых при перезарядке.

  • Подозреваемые теперь могут выполнять взаимодействия с окружением без оружия.

  • Гранаты со слезоточивым газом, брошенные ИИ SWAT, теперь затрагивают подозреваемых, гражданских и игрока.

  • Флешбенги больше не мешают арестам подозреваемых или гражданских.

Интерфейс:
  • Удалённые друзья теперь исчезают из списка мгновенно.

  • Индикатор цвета команды в быстром меню команд обновляется корректно при использовании геймпада.

  • Режим «Железный человек» правильно применяется при создании новых сохранений в режиме командира.

  • Нероянеры больше не отображаются в списке друзей на главном экране.

  • Команда «Очередь команд» теперь присутствует в раскладке геймпада при включённом списке команд.

  • Список команд больше не ломается при использовании определённых настроек раскладки геймпада.

  • Иногда неверное количество предметов отображалось на колесе – исправлено.

  • Сообщения об ошибках при повторном нажатии кнопки поиска больше не дублируются.

  • Исправлено отображение имени пользователя неверной платформы в некоторых случаях.

  • Подсказка кроссплея больше не появляется при поиске публичных лобби с отключённым кроссплеем.

  • Локализация больше не отсутствует в отдельных местах.

  • Различные проблемы с субтитрами устранены.

  • Навигация в меню выбора миссии на геймпаде больше не ломается при определённой комбинации кнопок.

  • Устранены подёргивания в меню модификаций оружия.

  • При использовании чата планшета теперь видно собственные сообщения.

  • Исправлен конфликт привязок при использовании менеджера лобби на геймпаде.

  • Прогресс достижений больше не повторяется при входе в меню или создании лобби.

  • Заглушка текста в меню статистики карьеры на новом сохранении больше не отображается.

  • Фокус геймпада не теряется при выборе уже экипированного оружия в меню снаряжения.

  • Иконка кроссплея больше не отображается в статистике карьеры без необходимости.

  • Предметы из издания Supporter Edition теперь видны только владельцам DLC.

  • Аватары Steam-пользователей корректно обновляются в менеджере лобби.

Кастомизация:
  • Исправлено описание футболки-поло.

  • Повысилось качество волос у некоторых голов персонажей в мультиплеере.

Аудио:
  • Микрофоны теперь всегда заглушены при входе в лобби с геймпада.

  • Устранены зацикливания VOIP при отключении микрофона во время речи.

  • Исправлены случаи зацикливания VOIP при отключении игрока во время разговора.

  • Окклюзия звука теперь работает как задумано.

  • Устранены несоответствия звука гранат внутри и снаружи помещений.

  • Неиспользуемые аудиособытия больше не сохраняются в памяти.

  • Переходы между интерьером и экстерьером стали более плавными.

  • Звук разбития стекла иногда не воспроизводился – исправлено.

  • Снижен излишне резкий и приглушённый 3D-рефлекс в определённых условиях.

  • Звук свиста пули иногда был слишком тихим – усилен.

  • Окна теперь правильно блокируют звуки.

  • Исправлено некорректное трассирование звуковых источников.

  • СFX обезвреживания бомбы и обрезки ловушек теперь не обрезаются преждевременно.

  • Окклюзия теперь действует для большинства звуков взаимодействия.

  • Устранены проблемы смешивания 2D-диалогов.

  • Убрано чрезмерное приглушение звука при использовании противогаза.

  • Исправлены смешения, связанные с комнатными отражениями аудио.

  • Устранено отсутствие звука при извлечении магазина MPX.

  • Аудио от отмычечного пистолета больше не слышно на всей карте.

  • Слегка уменьшен басовый акцент в звуке TRPL.

Анимация:
  • Исправлены странные анимации инструментов и пистолетов при движении.

  • Прицельные отметки 590M теперь выровнены при боковом передвижении.

  • Устранена ошибка в третьем лице при анимации взлома замка пистолетом.

  • Анимация скрытого оружия не дублируется после ареста в мультиплеере.

  • Исправлена сломанная анимация перезарядки SWAT в третьем лице под эффектом флешбенга.

  • Кик двери теперь корректно проигрывается не только для винтовок.

Просмотр повторов
  • Панель настроек «Фильм» теперь правильно отображает значения при повторном открытии.

  • Время простоя на экране результатов больше не включается в записи.

  • Правильное количество игроков отображается в меню просмотра повторов.

  • Оценка миссии в просмотре повторов теперь корректна.

Прочие исправления:
  • Устранены вылеты, связанные с навигационной сеткой.

  • Исправлен вылет при поиске укрытия подозреваемыми во время модификации navmesh.

  • Вылет при возвращении в меню во время миссии из нового сохранения режима командира устранён.

  • Исправлен аудиовыходящий вылет.

  • Устранён вылет по VOIP при слишком быстром возвращении в штаб после начала миссии.

  • Исправлены дополнительные вылеты, связанные с VOIP.

  • Исправлены вылеты, связанные с ИИ SWAT.

  • Устранены вылеты, связанные с колёсным меню команд.

  • Исправлен вылет в интерфейсе.

  • Редкий вылет при сборе улик устранён.

  • Вылет при долгом просмотре состава на планшете устранён.

  • Вероятный вылет при открытии планшета на экране загрузки исправлен.

  • Редкий вылет в компоненте инвентаря устранён.

  • Редкий вылет при доступе к анимационному компоненту на экране загрузки исправлен.

  • Редкий вылет, связанный с поведением отряда подозреваемых, устранён.

  • Ускорена система впитывания крови в ткань одежды.

  • Удалён визуальный баг, из-за которого кожа персонажей выглядела слишком блестящей.

  • Исправлено невозможность присоединиться к сессии, если хост сразу после завершения стартует новую.

  • Подсказки к дверям, целям и аресту больше не исчезают навсегда после взаимодействия.

  • Невозможность присоединиться к лобби на разных платформах при отключённом кроссплее устранена.

  • Лазеры теперь правильно выровнены при разных значениях FOV мира и оружия.

  • Урон от кровопотери на лёгком уровне сложности теперь считается не как «дружественный огонь».

  • Дробовики больше не могут наносить урон SWAT при отключённом дружественном огне.

  • При переключении с геймпада на клавиатуру пули больше не выпускаются в неверном направлении.

  • Позиции Lockpick, детонатора C2 и мультиинструмента в быстром меню теперь корректны.

  • Некоторые достижения теперь прогрессируют при завершении миссии с оценкой C.

  • Исправлен баг с приглашениями, когда игра не запущена.

  • Заполнение ящика боеприпасов больше не вызывает подтормаживания.

  • Статистика точности больше не улучшается от стрельбы по трупам.

  • Невозможно теперь менять настройки контрольных сумм в лобби.

  • Устранены лишние запросы аватаров.

  • Вибрация геймпада не остаётся включённой при паузе игры.

  • Модифицированные уровни теперь отображаются в меню выбора миссий.

  • Корректно меняется количество слотов при переходе на броню с меньшим запасом.

  • Некоторые эффекты VFX теперь отображаются и оптимизированы корректно.

  • Устранено прохождение игроком через геометрию при определённых углах.

  • При перезарядке дробовиков из одного патрона анимация теперь правильная.

  • Прикрепления оружия больше не темнеют в отдельных частях уровней.

  • Бейдж больше не ломает стекла на некоторых локациях.


Обновления функционала:
Геймплей
Общая производительность:

Изменения базовой игры:

  • Добавлен простой data-актив для моддеров, позволяющий порождать кастомных акторов на BeginPlay.

  • Введён новый механизм увеличения размера лобби через моды.

  • Уточнена система подбора игроков с модами:

    • 1. Если вы хостите и у вас включён «Allow Modded Players» или вы модифицированы – лобби считается модифицированным.

    • 2. При присоединении вы модифицированы – вы можете зайти только в модифицированные лобби.

    • 3. При присоединении вы немодифицированы и у вас включено «Join Modded Lobbies» – вы можете зайти в любые лобби.

Визуальные эффекты

Изменения базовой игры:

  • Продолжена конверсия эффектов из Cascade в Niagara.

Пользовательский интерфейс и опыт

Изменения базовой игры:

  • Добавлен тематический аватар-заглушка для игроков без привязки к кроссплатформе.


Известные проблемы:
  • Интерфейс поиска публичных матчей нужно закрыть и открыть заново, чтобы начать новый поиск, если первый не дал результатов.

  • Осталась проблема с краями теней световой карты, из-за которой они выглядят низкого разрешения.

  • Нельзя отдавать приказы ИИ SWAT, глядя в небо.

  • Модификатор скорости ADS у рукояток не срабатывает.

  • Некоторый тип рук персонажей реагирует на освещение иначе, чем головы, из-за чего руки выглядят блестящими.

Источник