Paradox исправляет неудачное дополнение для Stellaris: Дикая природа взяла верх
В Stellaris стартовал очередной этап тестирования. На этот раз внимание сосредоточено на дополнении BioGenesis, особенно — сломанном начале «Дикая природа». Компания Paradox запустила бета-версию с экспериментальными изменениями.
BioGenesis привнесло много нового контента, но вместе с ним появились баги и недочёты. Игроки высказывали недовольство, и разработчики принесли извинения. Теперь принимаются усилия для исправления самого спорного новшества — разумной планеты, управляемой как единый организм. Хотя идея интригует на первый взгляд, реализация пока не удалась.
Основная проблема — некорректное использование биомассы. Игроки часто тратили её неправильно, не осознавая, что это часть населения их империи. Даже опытные участники сталкивались с несрабатыванием команд при дефиците ресурсов.
Сейчас это исправляется. В обновлённой бета-версии задания могут выполняться без обязательного наличия жителей (порог снижен с 1 до 0), а игрокам предоставляют привычный интерфейс управления, как в других империях. Это должно уменьшить количество багов и предоставить больший контроль при нехватке биомассы.
Были также внесены исправления других неисправностей, включая баг, способный вызвать сбой всей экосистемы интеллекта. Paradox ждёт отзывы по итогам тестирования.
***
Автор обложки: Paradox. Источник: Steam
Источник: iXBT.games

Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета