SE7EN

Новости

Arrowhead временно приостанавливает обновления Helldivers 2 для устранения ошибок

Игры

Helldivers 2 в ближайшем будущем не получит новых дополнений: Arrowhead Game Studios временно приостанавливает выпуск контента, чтобы сосредоточиться на доработке и стабилизации проекта. Игра, изданная Sony Interactive Entertainment, стала одним из самых заметных релизов последних лет. Проект активно развивался и регулярно получал обновления, но их объём привёл к накоплению технических проблем. Команда делает паузу, чтобы...

Metal Eden получает хардкор‑режим и 40% скидку — уже сегодня

Игры

Студия Reikon Games приготовила сюрприз для тех, кто уже завершил Metal Eden и ищет новое испытание: свежее обновление вводит режим, рассчитанный на самых взыскательных игроков. Metal Eden дебютировала в сентябре и получила положительные отклики за боевую систему и атмосферу. Команда разработчиков не собирается останавливаться на достигнутом. 15 октября шутер пополнится режимом «Новая Игра+», предназначенным для...

iRacing представил новую игру — от реалистичных гоночных симуляторов до аркад

Игры

Студия iRacing, прославившаяся своими реалистичными гоночными симуляторами, решила расширить горизонты: команда готовит лёгкую и развлекательную аркаду — iRacing Arcade. Релиз iRacing Arcade намечен на 2 декабря 2025 года для ПК; над проектом работают коллективы iRacing и Original Fire Games. В iRacing Arcade гонки пройдут по знаменитым трассам со всего мира, но теперь с видом от...

Культовый фан-сайт Star Citizen прекращает работу — поклонники объединяются, чтобы спасти ресурс

Игры

Похоже, StarShip42 не переживёт выхода Star Citizen 1.0. В течение почти десяти лет игроки и фанаты Star Citizen имели доступ к сайту StarShip42 — эту базу данных кораблей поддерживал один увлечённый энтузиаст. Недавно он обратился к сообществу и объявил о предстоящем закрытии проекта: «Я запустил StarShip42.com в 2016 году как скромный хобби‑проект — способ исследовать,...

Гринд в Borderlands 4 стимулирует мозг — Рэнди Питчфорд о нейронауке и преимуществе Gearbox

Игры

Развивается не только персонаж — развивается и сам игрок. Глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, снова даёт интервью и в недавней беседе, посвящённой Borderlands 4, затронул вопрос нейронауки. По его мнению, лутер‑шутеры приносят пользу мозгу. В таких играх постоянно появляются выборы — оставить текущее снаряжение или подобрать новый трофей — и это отражает «фундаментальную потребность и навык»,...

Актуальная версия Denuvo взломана — хакер похвастался первой победой над DRM

Игры

Пока Empress взяла паузу, другие техно-энтузиасты не теряют темпа — защита Total War: Three Kingdoms наконец была преодолена. В последнее время сообщество снова обратило внимание на глобальную стратегию Total War: Three Kingdoms. Поводом стал хакер с ником voices38, который объявил о взломе системы Denuvo. Он пояснил, что речь идёт о версии 1.7.1 и что все...

«Поступили как ***»: Винс Зампелла обвинил EA в появлении Call of Duty

Игры

Винс Зампелла в настоящее время занимает одну из ключевых позиций в EA. Глава франшизы Battlefield и один из создателей Call of Duty, Винс Зампелла, в интервью GQ заявил, что именно EA послужила причиной появления Call of Duty и при этом резко раскритиковал руководство издательства. С 1999 по 2002 год Зампелла трудился над серией Medal of...

Блогер устроил массовое сражение в Path of Exile 2: «Акула» с триллионным запасом здоровья против сотни игроков

Игры

PoE 2 по‑прежнему остаётся полем для смелых игровых экспериментов. Совсем недавно XTheFarmerX опубликовал итоги своего эксперимента «Boss Bash Bonanza», который он провёл в Path of Exile 2 в компании сильнейших игроков. Участникам предложили вступить в поединок «один на один» с усиленной версией акулы: даже стандартный босс способен доставить немало хлопот, а версия с модификаторами —...

После 20 лет в Ubisoft ушёл глава франшизы Assassin’s Creed

Игры

Марк-Алексис Коте отклонил предложение от Tencent. Марк-Алексис Коте, возглавлявший франшизу Assassin’s Creed, покинул Ubisoft после более чем двадцатилетней работы в компании. Уход последовал всего через две недели после того, как крупнейший бренд Ubisoft — Assassin’s Creed — перешёл под управление Vantage Studios, новой структуры, созданной совместно Ubisoft и Tencent. Vantage Studios также будет отвечать за...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов